舞動神經 發表於 8-11-2013 01:34:42

淺談機體靈活化的小技巧-收衝(無聲衝)

本帖最後由 舞動神經 於 8-11-2013 15:57 編輯

kXdXBAStJNs

引用兩年前我拍下的短片


↑應該是"收衝而不是收槍"



注意音效


收衝的用途:機體靈活化 (將單次的衝刺前置時間提升至30敏或以上的情況)


收衝的使用條件:機體有拔刀動作 (8刀機 大型機 一般都無拔刀動作)

如何使用收衝:比如向前收衝,默認2/3/4/5武都可以 點第二次W的同時按1 相當簡單

收衝失敗的情況:點1的同時被擊中 / 著地的動畫進行中(空中著地/地面衝刺>靜止都有著地)


越低敏而有拔刀動作的機體用收衝 效益越高
在空中/宇宙進行的收衝,因為不會有著地動作 所以可以更高密度地使用
(影片中有兩次收衝失敗 原因正是著地動作正在進行)



同樣的文在兩年前也發過

alan28282000 發表於 8-11-2013 01:46:59

唔錯WO舞佬~但我唔會攪咁多花神~我E家入去連MCA都唔鬼做;P

舞動神經 發表於 8-11-2013 01:52:00

回復 2# alan28282000


YOU快樂?
好像是

alan28282000 發表於 8-11-2013 01:55:25

回復alan28282000


YOU快樂?
好像是
舞動神經 發表於 8-11-2013 01:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
YES
ONLY ME CALL U 舞佬:lol:

舞動神經 發表於 8-11-2013 02:05:01

YES
ONLY ME CALL U 舞佬
alan28282000 發表於 8-11-2013 01:55 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


唉,其實經仔又邊有咁多花名:Q:$

alan28282000 發表於 8-11-2013 02:40:55

唉,其實經仔又邊有咁多花名
舞動神經 發表於 8-11-2013 02:05 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

睇我~快樂2隻字~咪無花名LO~你4隻字~人人打都唔同:D

舞動神經 發表於 8-11-2013 02:51:02

睇我~快樂2隻字~咪無花名LO~你4隻字~人人打都唔同
alan28282000 發表於 8-11-2013 02:40 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


   冇花名冇個性 懂?

〝小趙﹏* 發表於 8-11-2013 04:15:45

經仔;P

jerry16 發表於 8-11-2013 04:51:29

番去lol啦-.-
仲理SD仲咩姐-.-

雷臣 發表於 8-11-2013 10:21:45

本帖最後由 雷臣 於 8-11-2013 10:22 編輯

呢招好多人都用上了, 不過你要講明每部機唔同

有部分機要早少少轉武再衝先會冇聲, 有部分就遲D都冇問題 (OC時代拳機要早D轉, 剪布類可以遲DD轉)

而個人感覺上
無聲衝會比平時 機動性加快左10%左右, 不過G改後好多配件已經做到比無聲衝
更高的效果

所以G改後無聲衝既實用性低左好多, 我自己都幾乎唔用


PS: 8刀機冇得轉武用無聲衝

OC時代剛出既金恩(大型甩彈的那台)可以轉武無聲衝, 後來平衡時就取消了收刀動作~.~
頁: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9
查看完整版本: 淺談機體靈活化的小技巧-收衝(無聲衝)