韩服12月定期更新提前预告 部件系统大改版 新部件系统来袭
强化部件大改版了~~1:强化部件类型缩减
-由原来的7种缩减为4种,攻击型,防御型,机动型,均衡型
2:强化部件效果全面改版
-以前眼花缭乱的各种加减效果大改版,新版强化部件效果更单纯,可以将想要的性能发挥至极致
3:旧版中部件根据成长类型不同分类,新版中将分2大类,共用的共用部件 和 强化个性的特殊部件
4:每种成长类目下部件数缩减为20个
-旧版中每种成长类目下有多达50种部件,新版中大幅缩减为20个,方便玩家简单挑选
5:EX级别强化部件加强
-机库中的EX觉醒日到来,EX级别强化部件加强了!
6:变得更加直观的部件名称
-部件名称大改版,以后变得看部件名称就能知道部件的性能了~
例如攻击速度增加,盾牌强化等通过名称就能知道性能了~
*更多消息将在12月5日公开!漫猫同步韩服更新,敬请期待!
以上轉自漫貓樓主的話: 終於啊.... 泡菜佬真係失敗 好地地又要改
而家呢四類同oc有乜能野分別 咁難得將部件既效果配搭到接近似G改前效果
而家又要重新黎過~
我唔係咁諗wo
首先佢果堆死人部件名真係睇到暈都配唔掂 依家改到一睇名就知功能 唔錯
其次縮到得返4款仲易配左 特別係新出既平均型
不過我諗怨念最重既應該係舊強襲型
同時加速攻2樣 但係扣防又唔明顯 真係攪到大半間房都係強襲佬 係咁既仲使乜出咁多其他類型? 本來可以更多變化既部件
依家改到單一化 泡菜佬真係失敗 好地地又要改
而家呢四類同oc有乜能野分別
freedom040542 發表於 3-12-2013 06:10 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
無"頂尖"攻擊力 就算有都會扣另一性能
何來同有OC 一樣?_? 無"頂尖"攻擊力 就算有都會扣另一性能
何來同有OC 一樣?_?
工口仔 發表於 3-12-2013 12:05 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咁重離譜 簡直係OC之前既custom時代 咁重離譜 簡直係OC之前既custom時代
freedom040542 發表於 3-12-2013 13:11 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔離譜
啲部件扣既都係計比率 custom時代係加1扣1
再加上custom時代係反方向扣點(例:加攻扣防 加血扣速) 家陣唔會咁單單反方向扣
有針對某武裝既加點 例如 加(射擊攻擊會減射程) (加實彈"抗"散會減實彈攻) (加刀或劍速會扣推進)
如果得番四種可玩性係低左 但簡易上手度會高左
咁先可以吸引更多玩家玩... 又改.....到時又要重新花時間去將每部機既配件不停轉轉轉.......
麻煩了~~~~~ 回復 8# 工口仔
收皮啦,你會玩番咩