hmbb 發表於 13-1-2014 17:57:56

魔法卡牌對戰遊戲《阿卡納魔紀》

本帖最後由 hmbb 於 13-1-2014 17:59 編輯

魔法卡牌對戰遊戲《阿卡納魔紀》統御四大種族擊敗對手


  想要在手機上嘗試一款正統 SLG 式魔法卡牌對戰遊戲的玩家們有福了,這次要為大家介紹一款具有嚴謹的戰鬥規則架構卻又能輕鬆上手的卡牌對戰遊戲《阿卡納魔紀(暫譯,原名:アルカナ・マギア)》。

  本作結合了簡單易懂的卡牌對戰規則與各種自動化功能,節省掉無謂的機械化動作,讓玩家只須將精力專注在由蠻族、精靈、幽魔及王國等四大種族的卡牌組合,享受各種對戰模式所帶來的快感。




※ 本作目前僅在日本地區推出。

遊戲介紹

  遊戲的劇情路線主軸是利用手上四大種族的角色卡牌,挑戰各地區的關卡,在征服每個地區的同時也能從該地區獲得統治收入,若能完成該關卡更高難度的任務,收入也會提升。



對戰場景裡,每一個種族與每一招技能都有獨特的聲光表現,在視覺效果上擺脫了正規卡牌的枯燥性

  遊戲的卡牌設計將正統的《魔法風雲會》卡牌規則、蒐集系的卡牌升級元素及時下最流行的多技能互剋這三大要素結合在一起,再利用具無限創造空間的技能內容,讓卡牌對戰架構出一個坦、輸出及補師的概念。



魔劍士這張卡牌是血牛型坦克卡牌,擁有較高的 HP 血量與防禦技,後方再搭配補師便無往不利

  接著簡單說明卡牌的戰鬥規則,隨著玩家等級上限的提升,最多可以將十張卡牌放入牌組裡,此外每當玩家升級時牌組的 Cost 值也會增加 3 點,這個基本牌組在對戰時被稱之為「山札」。

  當我們在確認卡牌時會在左下方看見一個沙漏,沙漏上有一個數字,代表是從山札裡被隨機取出並放入「手札」區後上牌桌對戰前的等待回合數,通常擁有強大能力值的卡牌等待時間會比較久一些。



在「DECK」頁面下將卡牌納入牌組,這個牌組在戰鬥中被稱為「山札」;當「手札」的卡牌的等待時間完成後,玩家可自行決定是否發上牌桌

  牌桌上最多可放入五張卡牌,每一回合敵我雙方的卡牌會向正對面的卡牌發動普通攻擊,另外根據發動條件使用特殊技能(スキル),當我方卡牌的對面沒有敵方卡牌時,普通攻擊就會直接打在對方牌手的身上,從畫面的左方可以看到敵我雙方牌手的血量,卡牌會不斷遞補直到山札的卡牌用盡為止。

  對戰的勝利條件有兩種,一種是殲滅對手所有卡牌後並執行完成該回合的所有攻擊,另一種是趁對手來不及遞補卡牌至牌桌的空檔讓對方牌手的 HP 歸零,為了達成某些任務的過關條件例如殲滅對方所有卡牌時,玩家在配置卡牌時盡量以少於對方數量的精銳卡牌一一清除。



劇情路線裡,常常會遇到優先消滅對方牌手或殲滅對方卡牌的任務,可控制牌桌上的卡牌數量與攻防強度來完成任務

  根據對戰規則的設計,會建議玩家優先發出高 HP 值與俱備減傷技能的防禦型卡牌後再接續推出傷害輸出型卡牌,法師型或補師型的卡牌放在最後能夠減少被對方卡牌發動物理攻擊的機會。

  每張卡牌通常會有 2~3 招的技能,通常稀有度 3 顆星以上的卡牌會有三種技能,一般第一個技能在等級 0 時就可使用,其餘的兩個技能分別在 LV5 與 LV10 才能開技。若有兩張相同的 LV10 卡牌,可採用「進化」功能,進化後的卡牌在升級至 LV15 時可學習新技能。



幸運地利用系統贈送的「魔術卡包」抽到了一張 4 星暴力輸出型卡牌「屍之龍」,想要 5 星卡牌的朋友也不用賭運氣,只要儲值滿一定額度就會贈送五星卡牌。

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