倉井影
發表於 20-1-2014 19:54:36
回復 60# Charlie1012
此回覆偏離此帖子所討論的主題。
因此被屏蔽。
由於只是初犯,再犯就扣分處理。
HC_Leung
發表於 20-1-2014 20:21:08
本帖最後由 HC_Leung 於 20-1-2014 21:32 編輯
綜合以上所有討論
我覺得好很悶 殺屍難左 破水更係係難過以前 (本來破水就不難)
主要係天光時 唔開技殺唔到屍 一班係只會更加保守咁守點等技
殭屍因為怕被爆頭 天光行動唔敢太冒險
打法上保守左好多
到左夜晚一班屍衝入水路亂衝亂撞 唔知做緊乜-,-
不過賣隊友同切槍是大幅度削弱(弱者福音)
我會當屍3係考驗自己無中生有的殺敵能力
暫時屍4只可以同一班人亂衝亂撞守死係一個地方 囧
對於我呢種消費又優秀的玩家是覺得好無聊或者免費玩家會覺得幾好玩的
Charlie1012 發表於 14-1-2014 23:33 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
一個人自我感覺良好一件好事。
回主題:
我覺得殭屍4的晝夜機制令公平性大增
反而殭屍蹲下不能用技能是個大問題
傻乂小風
發表於 20-1-2014 21:05:43
綜合以上所有討論
一個人自我感覺良好一件好事。
回主題:
我覺得殭屍4的晝夜機制令公平性大增
反而 ...
HC_Leung 發表於 20-1-2014 20:21 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
同意跟本無方法破水路
Charlie1012
發表於 21-1-2014 03:23:37
綜合以上所有討論
一個人自我感覺良好一件好事。
回主題:
我覺得殭屍4的晝夜機制令公平性大增
反而 ...
HC_Leung 發表於 20-1-2014 20:21 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
呢句野有問題?
有咩想講就直接d啦 又要淆底又要串
血映雪
發表於 21-1-2014 07:54:23
血映雪
發表於 21-1-2014 07:57:50
倉井影
發表於 21-1-2014 10:12:26
本帖最後由 倉井影 於 21-1-2014 10:24 編輯
回復 66# 血映雪
唉,不如算吧,做咩姐
罵戰係由雙方引起的,雙方都有責任
若果將引起罵戰的責任盡推到對方身上,那就不對了:)
件事本來是擺平了,不可再談論該事件,但是佢無視,依舊發表偏離主題及有可能引起罵戰的言論,於是以屏蔽處理。
再說,閣下的回覆偏離此帖子所討論的主題。
因此被屏蔽。
由於只是初犯,再犯就扣分處理。
有咩問題就PM 我吧,否則就是又引起罵戰了。
v1w1
發表於 21-1-2014 14:41:30
本帖最後由 v1w1 於 21-1-2014 14:46 編輯
我一入場以為彊屍會變強
結果是彊屍跳躍能力沒變太強
反而被擊退效果增加
人類MG3已經可以壓制到隻屍
總結 ...
傻乂小風 發表於 14-1-2014 14:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
回到正題,或許你可以改變作戰方式
等待某些人沉不住氣,出來找殭屍,那樣你有機會背後偷襲
當然再退後一步,以殭屍身份度過一個回合,算是得過且過的結果
如果你對殭屍4感到失望,你可以回到殭屍3(不過請三思,殭屍3某程度上是花錢+超科技武器的遊戲模式)
還有補充一句:很多人也是憎恨賣隊友,只是他們不說出來,
9踼,亂開咪,卡位,算是普通討厭的行為
我以某些Dayz的外國玩家的名句作結:究竟你想追求戰績,武器的樂趣,或享受遊戲中與朋友一起戰鬥,一起嬉笑怒鬧的樂趣??
倉井影
發表於 21-1-2014 15:01:59
回復 68# v1w1
估唔到呢個帖係演化為 模式玩法的深層次討論....我地樂古會員既質素真係好高好強
mickeymayu
發表於 21-1-2014 17:49:22
本帖最後由 mickeymayu 於 21-1-2014 17:58 編輯
回復 37# Charlie1012
鍾意覺得自己勁唔係好事
唔接受人地意見一定唔會上到技術頂峰
btw屍4 真係無野好講
人類好似係齊曬c3入面d技好似好勁o既
但d死人頭屍爬牆都識=.=玩街場 成個公寓比人係咁上 基本上玩bug 都廢事~ 遠端瞬秒 ~
人類除非真係一齊圍屍
但係如果好似一d等汁雞o既人
d屍好多時都清曬場...