SDGO GP02A MLRS 作戰視頻01
本帖最後由 PC45 於 25-1-2014 18:18 編輯新抽的機,音樂就腦補吧@_@
話說部野好屈>_>
http://www.youtube.com/watch?v=2BRqzeSHPDQ
後面吾關事=_____+,而且開頭好lag. 2BRqzeSHPDQ
代貼
下次請參考這教學貼
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=4113881&extra=page%3D1 本帖最後由 PC45 於 25-1-2014 18:16 編輯
音樂可能遲少少先有=_____=
猛虎仔吾好掛住樂點,教我點po~~~
thx dennis 控氣可以更好
請利用21 收槍連射
本來看到紅閃想給反對 但看你影片中都沒有使用 控氣可以更好
請利用21 收槍連射
本來看到紅閃想給反對 但看你影片中都沒有使用 ...
jerry16 發表於 25-1-2014 19:07 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咩係紅閃?°_° 咩係紅閃?°_°
PC45 發表於 25-1-2014 19:27 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔係也呀〜〜〜敢都唔知 本帖最後由 chuchiwing 於 26-1-2014 03:20 編輯
我首先以你的水平去評一評, 等你做好了再說進階
1:控氣問題
你有沒有發現你想移動去一個地方時成日唔夠氣用?
因為你移動的時候,次次都是直接用左boost D氣,而不是用格鬥沖刺去移動
用GP02這類速度,氣量不多的機體時,你一定要成日格鬥沖刺收刀去保存氣量
而不應該在移動時就用光氣量。在什麼時候才要直接用到boost氣量?
當你和敵人埋牙,回避,取高點,或用GP02壓線就要用到真正的氣量
簡單D講就是,平時行路都是刀沖收刀,刀沖收刀;要打敵人才用氣量同他打
2:走位問題
這個問題和控氣問題是有關,因為你不太懂控氣和留氣
你有沒有發現你的活動範圍好細和企死一個地方?
所以你要先学好控氣,之後再做走位,才可以做到控場
GP02的走位其實好好走,因為它火力大,在中線左右遊走就可以
而且有全弹大技,追弹,超視,加上回弹技一,完全用火力就可以嚇走人
有時找不到突破點,就是靠GP02 突然火力壓上去逆轉的
3:技術問題
先說一說2武,你射2武的時候其實根本唔洗凸成個身出來
你用2武就應該利用建築物去閃槍,你要学如何在實戰用閃槍
好似你打部V dash,你凸左成個身出來射他,結果你比他射左你一半血
如果當時你有利用建築物去閃槍,相信你一血也不用扣且他反而無左半行血
至於甩彈,就先看清楚彈道再甩過去,同埋甩彈時是可以唔洗凸出來
凸少少個頭就甩到。
另外2武3武的連射不同時機要不同的模式,例如3武>2武>3武>2武; 3武>3武>2武
2武>3武>2武>3武等等,在時機選擇了錯的模式會對對手做唔到最大輸出
先練好上面的問題,才能進一步到進階的級別 我首先以你的水平去評一評, 等你做好了再說進階
1:控氣問題
你有沒有發現你想移動去一個地方時成日唔夠 ...
chuchiwing 發表於 26-1-2014 02:57 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實隻機新抽,吾係幾慣@_@
,而我會凸個身出去係因為慣左。 thank for sharing 回復 9# a25400
你打完呢句野係唔會有隱藏內容睇架,知道無?
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