大家認為今次g改點??小弟認為認真麻麻地
第一:部件單調 種要隻隻都差唔多...第二:實用部件唔多 且作用性不太大(小弟認為)
第三:玩家自由發輝部件的配搭有所局限 畢竟部件太少
玩家不能打造自己風格口既機體!
當然有人話係為左公平 所以有此舉動
最後係 唔知大家點睇呢!? 我覺得由%改做實數加上去係好事
減少rank間差距
不過刪去削弱個part就唔係咁好 部件效果明顯咗。D導彈彈速快,大機裝完機動型可以秒全場 幾好丫
冇副作用 唔錯
之前插卡要唸好多因素
宜家不用
好自由 冇左以前強襲型既快感
可能我唔識裝啦:'( 幾好呀..由%改做實數..唔洗計咁多野
ABC機 相對加成比以前明顯
新G改前部件多,但來來去去又係唔係強襲就突擊嫁啦.. 第一:部件單調 種要隻隻都差唔多...
第二:實用部件唔多 且作用性不太大(小弟認為)
第三:玩家自由發輝部件的 ...
CatherineKin 發表於 29-3-2014 00:23 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
實用部件唔多且作用性不太大?
你講笑?部份部件比較雞肋,
唔係部部啱,但突出部件亦不少加機加氣算突出啩?加攻部件乜都加,唔會加某一系武器(以前g改單系居多) 距離盾牌技能無效化….唔似以前,得某一冷門系先有,仲有SIDE EFFECT熟練的XXX,PS裝甲,i FIELD,積層裝甲,IFBD一律收皮,
搞到好多機都勁左好多 話說有D變左韓文,睇唔明 QAQ 幾好呀..由%改做實數..唔洗計咁多野
ABC機 相對加成比以前明顯
新G改前部件多,但來來去去又係唔係強襲就突 ...
jack0608hk 發表於 29-3-2014 10:11 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
你唔識換算姐,根本一狗樣,e家換算仲煩左6圍30=4圍200=100%