攜帶合戰模擬遊戲《Mobile 信長》發表
本帖最後由 hmbb 於 12-4-2014 00:24 編輯攜帶合戰模擬遊戲《Mobile 信長》發表 強調需以智慧跟戰略來競爭
用夢想中的戰國武將軍團來統一天下吧!以《信長之野望》為基礎的所製造的全新作品《Mobile 信長(暫譯,日文原名:モバノブ)》近日在日本舉行了發表會,以下為現場報導。
igwcgonRJSY
Mobcast 與 Tecmo Koei Games 在 4 月 10 日舉行了 PC/iOS/Andoird 版新作遊戲《Mobile 信長(モバノブ)》的發表會,兩家公司的社長跟遊戲製作人皆有上台演說,闡述本作的遊戲魅力與今後的遊戲規劃。
《Mobile 信長》承襲了《信長之野望》的世界觀,1 天 5 分鐘就可體驗到戰國戰鬥樂趣
首先來看看《Mobile 信長》的基本遊戲內容吧。
《Mobile 信長》是承襲了 Tecmo Koei Games 的歷史戰略模擬遊戲《信長之野望》的世界觀,成為了一款“攜帶合戰模擬遊戲”,以「1 天 5 分鐘即可享受到戰國戰鬥樂趣」為主題,必由 Mobcast 與 Tecmo Koei Games 共同開發。
玩家要扮演戰國大名(君主),招募戰國武將(卡片),建構出自己的軍團與戰術,與其他玩家進行多場合戰,以統一天下為目標。遊戲中也會展開天下二分「關原合戰」,以及組成同盟進行戰鬥的「連合戰」等許多大型合作活動。
玩家要在每天固定的時間(共 5 次)所開始的“合戰”前進行準備,收錄武將,思考陣形戰術就是玩家最主要的工作。由於合戰是自動進行的關係,所以就如「1 天 5 分鐘就可以體驗到樂趣」的主題一樣,只需一點空閒時間就可遊玩。
而《Mobile 信長》的卡片上繪製的就是《信長之野望》系列的戰國武將們。以織田信長為首,共有 300 人以上登場。
武將皆有被設定「統率」「攻擊」「防禦」「知略」這些能力值,不過這些能力在每個禮拜都會有所成長或者衰退。舉例來說的話,因為某些事件的發生,可能會導致織田信長在第 3 個禮拜時能力值會到達頂點,但在第 7 個禮拜之後就會急速下降。因為每個武將的能力值變化都不同的關係,所以考慮這些變化也是軍團編制時重要的一環。
而跟武將組合的“陣形戰術”也會以卡牌的方式登場,這部分官方號稱會有 100 種以上的戰術卡牌會在遊戲中出現。
玩家在合戰後會根據結果來獲得「石高」。使用所獲得的石高可用來攻城跟或大領地,最終目標就是統一天下。
目前針對 iOS/Android 的遊戲版本已經開始接受事先申請,完成手續的玩家可獲得「獨眼龍・伊達政宗」。遊戲正式的營運日期目前是預定 iOS/Android 版 5 月 15 日,PC 網頁版則是 5 月 29 日。
[*]左起為 GAMECITY 的市長,Tecmo Koei Games 藤田製作人,襟川社長,Mobcast 的藪社長,中山製作人,mobcast 的吉祥物「PERON」。PERON 為了慶祝
事前申請網站(需用智慧型手機開啟)
頁:
[1]