韓服14/05/22 重大更新內容 SD再度大變!?
本帖最後由 leunghoi80 於 21-5-2014 00:42 編輯5月22日 更新介绍
機體Rank戰力消耗再調整
將會對機體Rank戰力(出擊次數)重新調整
戰力調整意味著調整死亡競賽中的複活次數
[詳細的調整將通過5月平衡調整發表]
CASH戰鬥道具全面POINT化
CASH戰鬥道具以5月22日更新日為起點全面換為POINT販賣
隨著道具的不同有販賣終止的也有替換為同一性能POINT道具
販賣終止的戰鬥道具有
紅瞬,強化SP DOWN 兩種
轉換為POINT商品的道具又
替身人偶,獨眼巨人發生器 兩種
另外現在持有以及販賣終止以前購買的道具以後也一直保存,可以使用
戰鬥道具平衡改變
將對戰鬥道具進行平衡以及性能的調整。
對使用不便的道具進行便利的改動性能相對無力的道具進行加強
[詳細的改動將通過5月平衡調整發表]
轉自百度 巴哈
http://tieba.baidu.com/p/3050708621?pn=1
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09106&snA=99218
以下為個人猜測/意見
可以開始同紅閃,強化SP DOWN講88
至少數量會減少
韓服點數食水再度加深
其他服可能會受影響
今個月搞機體Rank戰力消耗再調整
恐怕佢想出SSS級機 比SS SR更高級
估計平衡會進一步惡化
個合體機系統又係痴尻線
原來得A B機有,都算啦
點知S機都出埋
遲D出埋SS 唔該
搞咁多修改
次次都係搞到一PAT屎咁
睇番上次改到互克系統出番黎
真係笑而不語
兜個大圈又係還原番幾年前
韓佬真係夠曬垃圾,係佢出既都無樣掂 CASH戰鬥道具全面POINT化
CASH戰鬥道具以5月22日更新日為起點全面換為POINT販賣
隨著道具的不同有販賣終止的也有替換為同一性能POINT道具
販賣終止的戰鬥道具有
紅瞬,強化SP DOWN 兩種
上面講可以用G買道具, 下面講紅閃冇得再買??
即係好多高玩冇得再玩紅閃?還是上去看看原文先........... CASH戰鬥道具全面POINT化
CASH戰鬥道具以5月22日更新日為起點全面換為POINT販賣
隨著道具的不同有販賣終止 ...
雷臣 發表於 20-5-2014 18:46 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
韓服本身可用G幣買道具
韓服高玩一樣紅閃
佢地覺得紅閃無問題,佢地接受到,雖然都有人唔玩閃
佢停售紅閃我諗係開發商覺得紅閃有問題 本帖最後由 Q赤武Q 於 8-3-2023 13:59 編輯
23333 本帖最後由 k84t43. 於 20-5-2014 19:44 編輯
請問宜家被克係咪同以前一樣減咁多?
A+B=S真係硬膠,又唔係無機出...
出親新野都膠膠地
無眼睇
仲有插卡最好都改下,V疫太勁,又平 請問宜家被克係咪同以前一樣減咁多?
A+B=S真係硬膠,又唔係無機出...
出親新野都膠膠地
無眼睇
仲有插卡 ...
k84t43. 發表於 20-5-2014 19:42 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
好似都係同以前加2成咁上下
我記得只有克對方加傷,無減傷
漫貓的 韓服精彩影片 有8成都係道具流
Q赤武Q 發表於 20-5-2014 19:18 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
人地接受到道具 紅閃不賣的話
應該是為了對戰的公平性
取消紅閃是對的 合體機系統咩來? 5月22日 更新介绍
機體Rank戰力消耗再調整
將會對機體Rank戰力(出擊次數)重新調整
戰力調整意味著調整死 ...
leunghoi80 發表於 20-5-2014 18:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
講得岩 合機真係不知所謂
係咪想我地唔玩? 以前都覺得好馬虎
模組又做唔似 畫面又唔夠靚
宜家連機體都搞壞埋 合體機系統咩來?
s08041er 發表於 20-5-2014 20:37 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
好似呢部咁
http://www.olgame.tw/sds/robot_detail.php?id=10212
R前係GP01FB,R後係GP02A