alvin232 發表於 20-3-2015 03:15:33

個人SD的睇發

    我玩SD高達而有六年經驗,以前開服玩SD就有4號扭蛋,而閃光高達有現在SR自定機率。閃光高達系開服時最強的拳(不包括槍),當時閃光高達速度興攻擊力更強,同突撃劍裝形的劍一樣長當時沒有現時的條件限制。

但當時閃光高達不是最強王者,而系一隻狗,名稱叫巴庫,老手開服一定最清楚,當時巴庫發百發百,雖然不是一擊必中,但你可以想下,你在獨眼巨人場是友軍在生地到歒方在生地射程加上射速快(重點系量產的C機。)


G改後2至3月(韓服早就失敗,但玩家愛載,所以沒有改計劃。)但從SD2的遊戲引擎的「虛幻3引擎」,頂多5至6年,如果以現在遊戲模式(任務同課金升級部件或機體)頂多3年耐關閉,即使加入PVP不會重大改變。


你可以想到SD2比SD1好畫質,機體動作豐富。


你玩過「暗黑破壞神3」,你會明白重覆的地圖、重覆打怪、重覆升級、重覆課金…*!!!


加入如同「劍靈」動作連技。重覆的動作,按到手痛。





simon乂ex 發表於 20-3-2015 05:25:19

巴庫當時真係好神...
係我第一隻抽番黎既機..

fung307 發表於 20-3-2015 07:49:00

暗黑破壞神3要課金?

derek9394 發表於 20-3-2015 10:15:30

動漫game一般不會有好下場.....rpg,slg,戰略game尤甚
Gundam game死更快.
"SD2"捱到1~2年都難

alvin232 發表於 20-3-2015 16:16:33

回復 3# fung307


   我打錯應該系交易同重覆刷裝

dragoonkwok 發表於 20-3-2015 21:55:44

本帖最後由 dragoonkwok 於 20-3-2015 22:16 編輯

又到老餅想當年時間嗎? ;P

http://nakuz.com/home/attachment/201305/30/802866_1369897671pkTB.jpg

當年開服後初初登記時已經喺10月, 大約到12月左右才有時間玩, 當時阿伯龍抽到的第一隻機大慨好似就是.... {:14_717:}http://www.olgame.tw/sds/images/robot/15009.gif


G改後感覺比較好玩了, 起碼要求技術大於機體加點了, 不過人流就已經........... {:14_710:}

打機根本就喺進入一個無限loop, 網遊還好一點, 起碼有人的地方就有江湖, 有江湖就有PK {:15_745:}

當年單機的仙劍、金俠、三國誌重複玩了n次結局全爆後早就練成麻木不仁了 {:15_778:}

http://vignette4.wikia.nocookie.net/evchk/images/7/78/LL11.png/revision/latest/scale-to-width/640?cb=20150115171315

derek9394 發表於 20-3-2015 23:33:51

又到老餅想當年時間嗎?



當年開服後初初登記時已經喺10月, 大約到12月左右才有時間玩, 當時阿伯龍抽 ...
dragoonkwok 發表於 20-3-2015 21:55 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

膠少陣la.G改後除左破甲部件,整體上不平衡既野根本多左

asd3asdf 發表於 22-3-2015 12:35:37

點解樓主講野一舊舊
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