真劍少女為主題新作《真劍!!》 23 日在日本上市
真劍少女為主題新作《真劍!!》 23 日在日本上市 先行試玩介紹基本系統DMM Games 新網頁遊戲《真劍!!(しんけん!!)》在 2015 年 4 月 23 日正式上線前進行最後調整。先行登錄人數已突破十七萬,看來對本作有興趣的人相當多。
《真劍!!》是收集、養成體內宿有刀之力量的「真劍少女」,與被稱作「憑喪」的敵人戰鬥的橫向塔防遊戲(ラインディフェンスゲーム)。真劍少女是以流傳日本的名刀為原型設計,並且在遊戲中也會反映以史實為基礎的設定和因果關係,十分有趣。
這次參與了正式上線前的試玩,因此更能體會本作的魅力。另外,我們也訪問了製作人吉原正訓,也請大家參考關於訪談的報導。
了解橫向塔防系統,對抗敵人守護城市。
本作於今年 1 月公測,這次則大幅更新使用者介面、系統等,準備充份地迎接正式上線。基本的遊戲內容和之前的版本差不多,是養成可愛女孩們的單人為網頁遊戲。
從《艦隊收藏》開始,DMM Games 的網頁遊戲都排除了玩家之間的對戰和競爭要素,以按照自己的步調享受遊戲為主,本作也是如此。因此已經有在玩別部作品的玩家應該可以很順暢地進入狀況。當然,在角色設定、系統方面,有許多《真劍!!》自己的要素,是只有在本作中才能體會到的樂趣。
那麼,就讓我們來介紹試玩的遊戲內容。
本作的主畫面是被稱為「宅邸區域(屋敷エリア)」的地方,裡面設有鍛冶場、道場等。從這裡,玩家可以進行與敵人對戰的「討伐任務」或迎接新的真劍少女的「鍛刀」等行動。
作為遊戲中基地的宅邸
達成「使命」便可以獲得資源。
戰鬥方面採用的是「橫向塔防」這套特別的規則。簡單說明的話,就是「在從畫面右側移動過來的敵人到達左端之前把他打敗」這樣的基本模式。具體來說,玩家可以在畫面左側的綠色格子中自由配置真劍少女以迎擊敵人。而由於真劍少女們的能力各有不同,因此必須考慮攻擊的速度、時機,還有敵人的移動路線等,需要下一番功夫。
如果讓敵人到達畫面左端的話,「人口」就會減少,人口全部消失則任務失敗。隨著遊戲進行,可以連結複數地圖同時進行攻防。最多可以到達六張地圖,20 位真劍少女一起出動的盛況。
真劍少女依照刀的種類(短刀/打刀/太刀等)發動時機有所不同。畫面下方的真劍少女卡片的數值指的是她們需要的熱量,下面的橘色四方形則是她們的發動時機。
此外,配置和移動真劍少女都需要「熱量」這項數值。熱量隨時間經過會慢慢增加,稀有度高的強力少女要行動,通常需要的熱量就比較高。
在戰鬥中不得不注意的是,各個真劍少女都有設定好的「氣力」值。當氣力值歸零的時候會暫時無法參與戰鬥。此時,看是要讓她們休息一下,或消耗熱量使用「一鼓作氣!!(気合だ!!)」的指令,也有糖果之類讓氣力恢復的道具。好好活用的話就能讓戰鬥順利進行。
攻擊敵人方面,真劍少女們會自行動作,因此玩家們只要一邊管理氣力和熱量,一邊配和敵人的動作改變配置就可以了。一開始的地圖敵人並不是太強,只要放置不讓敵人到後面去的縱線就可以取得勝利。依照「練度」(等級)不同可以阻擋的憑喪數量不同。等推進地圖,遇到更強的敵人,便必須回到已經破關過的地圖提升等級後再來挑戰。
此外,戰鬥時可以加速進行遊戲,在面對較弱的敵人時,只要一開始配置好角色就可以獲勝,這樣在反覆刷圖的過程也不會太辛苦。
真劍少女們可以透過「試斬」訓練學習奧義。習得奧義後,在一定間內就可以使用特殊能力,發動的時機則由玩家決定。
在提升等級方面,參與戰鬥打敗敵人可以獲得經驗值,而就算只是被編入參戰的對伍也可以多少獲得一些經驗值。因此,只要有幾個強力的真劍少女便可以輕鬆地鍛鍊新人。不過,如果一直讓真劍少女戰鬥,她們的心情會越來越差,最壞的狀況可能會「妖刀化」。定期的「研磨」可以避免妖刀化,但研磨本身需要花點時間。
總體來說,養育複數可以對應所有地圖的真劍少女是最有效率的玩法。這與玩家想要讓喜歡的女孩變強的想法也能互相結合,因此自然可以提高持續遊戲的意願。
(C)2015 DMM.com POWERCHORD STUDIO / Development by studio PROSPECT / PICOGRAPH
《真劍!!》官方網站
頁:
[1]