2PD[H] 發表於 17-3-2016 12:19:58

速度:
射手>槍兵>劍士>斧手

2PD[H] 發表於 17-3-2016 12:20:20

以推圖(PVE)來說,斧手跟戰士的組合最為平穩
一來是劍+斧的攻擊判定適合對付那群豬狗禽獸的站位
二來這兩者一邊為高防坦克,一邊為高攻輸出,比起軟嫩嬌滴的射手,容錯率也較高

小桃438 發表於 20-3-2016 15:32:10

樂園妹是SSR中唯一可以奶的射手
在隊伍組成尚未成形的時候
樂園妹因SP恢復快(速度快容易搶攻擊回數),奶力高
可以讓你底下的幼幼軍團安心成長茁壯

小桃438 發表於 20-3-2016 15:32:30

能力上升的幅度
1~35會提升的較多
35之後提升的幅度會慢慢下降

古蘭特 發表於 20-3-2016 15:34:35

這時候要大幅提高你的角色能力,就是靠覺醒了

古蘭特 發表於 20-3-2016 15:34:50

隊伍平均35以下 = 肥料關

古蘭特 發表於 20-3-2016 15:35:06

隊伍平均35以上 = 覺醒關

克勞德 發表於 21-3-2016 00:20:57

要衝SR的覺醒就算了,打打中級就很夠

克勞德 發表於 21-3-2016 00:21:08

要衝SSR,那麼你勢必要先提升你的角色能力

克勞德 發表於 21-3-2016 00:21:19

低等SSR(平均10~20)小隊打上級覺醒關
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