2PD[H]
發表於 17-3-2016 12:19:58
速度:
射手>槍兵>劍士>斧手
2PD[H]
發表於 17-3-2016 12:20:20
以推圖(PVE)來說,斧手跟戰士的組合最為平穩
一來是劍+斧的攻擊判定適合對付那群豬狗禽獸的站位
二來這兩者一邊為高防坦克,一邊為高攻輸出,比起軟嫩嬌滴的射手,容錯率也較高
小桃438
發表於 20-3-2016 15:32:10
樂園妹是SSR中唯一可以奶的射手
在隊伍組成尚未成形的時候
樂園妹因SP恢復快(速度快容易搶攻擊回數),奶力高
可以讓你底下的幼幼軍團安心成長茁壯
小桃438
發表於 20-3-2016 15:32:30
能力上升的幅度
1~35會提升的較多
35之後提升的幅度會慢慢下降
古蘭特
發表於 20-3-2016 15:34:35
這時候要大幅提高你的角色能力,就是靠覺醒了
古蘭特
發表於 20-3-2016 15:34:50
隊伍平均35以下 = 肥料關
古蘭特
發表於 20-3-2016 15:35:06
隊伍平均35以上 = 覺醒關
克勞德
發表於 21-3-2016 00:20:57
要衝SR的覺醒就算了,打打中級就很夠
克勞德
發表於 21-3-2016 00:21:08
要衝SSR,那麼你勢必要先提升你的角色能力
克勞德
發表於 21-3-2016 00:21:19
低等SSR(平均10~20)小隊打上級覺醒關