MoniqueChau 發表於 23-10-2016 11:08:11
状況や戦闘スタイルに応じた武器の選択およびカスタマイズする要素をより強くします。MoniqueChau 發表於 23-10-2016 11:08:26
転倒ゲージを意識した他プレイヤーとの連携や、新たな武器の取り合わせを見つける楽しさが生まれると想定しています。MoniqueChau 發表於 23-10-2016 11:08:37
先に掲げた、"多人数対戦ゲームとしての楽しさをあらためて明確にする"ことに加え、ガンダムゲームとして、数ある機体の中から好みの機体で戦えるよう、兵科ごとの特徴や差別化をより色濃くする調整を予定しています。天翼機 發表於 23-10-2016 11:12:32
機能や性能などの全体的な調整も行います。天翼機 發表於 23-10-2016 11:13:00
現在のゲームバランスを基準として大きく性能が低下している武器や機体および、プレイヤー単独で敵機を撃破するまでのアクションが容易な一部武器や機体の調整も予定しています。小雨~ 發表於 23-10-2016 23:16:51
全機体の歩行速度の上昇。小雨~ 發表於 23-10-2016 23:17:00
ホバー系機体の最高速度の上昇。小雨~ 發表於 23-10-2016 23:17:05
しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。小雨~ 發表於 23-10-2016 23:17:13
強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。小雨~ 發表於 23-10-2016 23:17:19
対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ