MoniqueChau 發表於 17-11-2016 01:08:47

統合整備計画の詳細について

http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201611/1478230923a.jpg

MoniqueChau 發表於 17-11-2016 01:09:06

『「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する機体』の対象に以下機体を追記
ザメル

MoniqueChau 發表於 17-11-2016 01:09:19

「タンク系機体の被弾ダウンポイント軽減について」の対象に以下機体を追記
ザメル
オッゴ

MoniqueChau 發表於 17-11-2016 01:09:31

チャージ可能な武器にてチャージした際のダウンポイントに関する仕様を追記
チャージ可能な武器の場合、チャージすることでDPが上昇します。
上昇値は威力にかかる倍率と同じで、威力が1.5倍になる場合は、DPも1.5倍になります。

NBA_BB 發表於 17-11-2016 01:10:20

ジム・ガードカスタムの数値の誤りを修正
シールド 誤:1800 正:1760

NBA_BB 發表於 17-11-2016 01:10:34

ハイザックの数値の誤りを修正
ビーム・ライフルF型 攻撃力 誤:4000 正:4250

NBA_BB 發表於 17-11-2016 01:10:45

高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)が所持していない武器を記載していたため削除
ジャイアント・バズtypeW

NBA_BB 發表於 17-11-2016 01:10:56

アクト・ザク(狙撃装備)の以下項目の文字色を修正
大型ビーム・マシンガン(出力限界) チャージ完了時間(S)の変更後の数値

NBA_BB 發表於 17-11-2016 01:11:06

ハイザックの数値の誤りを修正
ビーム・ライフルF型 攻撃力 誤:4000 正:4250
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