foolruner 發表於 6-2-2017 14:32:19

keung0258 發表於 1-2-2017 14:52
樓上答非所問

等我幫你計下啦


正確,但我要補充:lol:
其實重生,都是為求更多點數

如果需要更高點數,需要有兩點滿足
1重生後升級,超越原本轉職等級
2轉職後升級,達到250主
(不足250主,會較少屬性點,具體到幾級會反倒低於現時屬性,要另行計算)

樓主考慮重生前,必須注意要有足夠時間升回來,才可以,我就卡在這點上選擇不重生(不過是因為懶:lol: )

keung0258 發表於 7-2-2017 00:15:18

foolruner 發表於 6-2-2017 14:32
正確,但我要補充
其實重生,都是為求更多點數



同意你既講法 1同2都十分重要
在有限既升LV時間之內, 相信2既效益當然係比1更大 (假設都冇咩機會升到250)
所以我建議樓主0轉主夠LV裝把想要既武就好轉1轉, 快快手手升高LV D算啦

不過其實同樓主傾應唔應該重生 基本上已經無意義
因為現實樓主已經重生左 時間亦都唔夠
樓主都好後悔,有時返工都冇計

我都因為冇時間, 250就算,冇再重生啦

foolruner 發表於 7-2-2017 09:46:42

keung0258 發表於 7-2-2017 00:15
同意你既講法 1同2都十分重要
在有限既升LV時間之內, 相信2既效益當然係比1更大 (假設都冇咩機會升到250) ...

在有限既升LV時間之內, 相信2既效益當然係比1更大
所以我會集中轉後的世界,我150轉主,現在247都不見得太弱

(假設都冇咩機會升到250)
如果有時間250,多餘的升級時間換不到屬性點

不過到時再重生就OK:lol:

ychych00 發表於 7-2-2017 15:51:11

有無話重幾多次最有效益?

frodo1314 發表於 7-2-2017 19:44:23

好似爭成百幾200點嫁

andyout 發表於 8-2-2017 09:49:29

http://www.52jushang.com/qita/zhandou_exp.asp
呢到有經驗值既對照表

係,差D.
200: 1306/5+ 你主角點數/5(唔連裝) 紅利
250 : 2256/5 +你主角點數/5 (唔連裝) 紅利

ychych00 發表於 9-2-2017 14:36:57

有無人試過重生第二次;第三次?點數會少幾多?

ts308250967 發表於 24-2-2017 21:30:14

咁250重生225轉主同250轉主相差幾點紅利?
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