hmbb 發表於 7-3-2017 11:16:21

替身使者大亂鬥《JOJO 的奇妙冒險 鑽石紀錄》歐拉歐拉歐...

由日本著名漫畫家荒木飛呂彥所作《JOJO 的奇妙冒險》系列是從 1987 年起開始連載,敘述歷代主角喬斯達家族在時間跨度一世紀以上與石像鬼面具持有者、邪惡替身使之間的遼闊戰鬥冒險漫畫。其讓人津津熱道的「替身系統」能力戰,和獨特的畫風表現、不可思議的世界觀,多年以來仍受到眾多漫畫迷與研究者的廣泛追捧。

本次所介紹的主角《JOJO 的奇妙冒險 鑽石紀錄》則是《JOJO 的奇妙冒險》系列誕生 30 週年所推出的多項企劃之一中改編的手機新作,目前僅在日本地區上架。
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※ 本作目前僅在日本地區推出。

遊戲介紹
直接就結果來說,《JOJO 的奇妙冒險 鑽石紀錄》是相當正統且單純的動作闖關類遊戲,關卡內玩家要操作自己所組成的隊伍清除每個區域的敵人,只要將所有敵對者全部清除就算過關,反之若被對方打倒就算失敗。

遊戲操作採虛擬按鍵觸控,直接滑動畫面可控制人物移動,右下角則是戰鬥攻擊鍵,只要連點攻擊鍵就能作出角色連擊,此外還有在冷卻後可重複使用的一般必殺技與關卡內限定次數使用的強力必殺技。遊戲沒有特別的閃避按鈕,但直接在畫面上左右上下迅速劃動則可施展衝刺而瞬間加速人物位移。


率先登場的就是荒木老師分身(無誤)!


遊戲中可自由輸入姓名


滑動畫面移動


右下角為攻擊與必殺技按鈕

另外,戰鬥中打倒敵人將可蓄集能量,當畫面正下方的蓄能劑量表達到一定程度就可以點擊開啟屬性「領域」,依照隊員的能力可以限時提升我方速度、力量或是技能連擊使用次數,在關鍵時刻配合必殺技使用將大幅度的提高我方戰鬥力。


正下方蓄能計量表可發動領域
   

短時間內能力大幅提升

遊戲隊伍由三名角色組成,玩家戰鬥中可隨時點擊左方頭像切換人物。作為 JOJO 系列的遊戲化,最讓人期待的當然是戰鬥中出場的到底有哪些人?本作囊括原作漫畫第一部《幻影之血》到第四部《不滅鑽石》中的眾多主要經典角色,如空条承太郎、東方仗助、齊貝林、初代 JOJO….. 等,同時也有可能出現同一角色不同時期造型如二代 JOJO 的青年與老年時期。

不同人物生命值、星等、攻擊力、防禦力都設有等不同數值,依照所屬屬性的不同開啟領域的類型也不一樣,就連一般的戰鬥攻擊範圍也有所差距。一般來說像是初代 JOJO 導師齊貝林一樣的波紋使都是近身戰,而三代後能呼喚替身的替身使者們戰鬥範圍就會比較遠些。


初代 JOJO


久違的師匠~


也有可能抽到已有角色


隊伍組成固定三人輪流上陣

除了自己隊伍以外每次進場又可選擇一名戰友助拳,在關卡畫面右上角可以點擊戰友頭像,將之人物喚出並使用其強力必殺技,只是關卡內召喚戰友的次數極其有限,因此跟領域開啟一樣必須把握時機點。


所選戰友當然越強越好

遊戲戰鬥設有輔助系統,即使不特別控制移動,直接點擊攻擊鍵遊戲也會自動幫玩家找尋敵人,並衝到其附近發動攻擊。如果實在懶惰,遊戲內也有自動攻擊系統可幫助玩家輕鬆過關。

就像其他類似作品,戰鬥的角色需要透過扭蛋機隨機取得。參與戰鬥的角色本身經驗值並不透過戰鬥而需以關卡所獲得的強化素材作提升,也可以裝備特殊的插畫卡來習得更多的招式。如果扭蛋時獲得相同的人物則會自動發動「精神共鳴」,主動將角色合而為一並提高其能力。


消耗素材獲得 EXP


收集指定道具解放潛能

遊戲關卡主要分作故事模式、限時關卡、素材關卡…… 等供玩家闖關,不過本作同樣是「體力制」作品,每次挑戰都必須消耗定量的 AP 值,所以並不能短時間無限闖關。AP 值除了升級以外只能使用特定道具或彩色鑽石回復,鑽石則可透過完成任務或是付費取得,同樣也可消耗於扭蛋獲取新隊員。


部分道具可回復 AP

故事模式並沒有重新架構新的故事劇本,而是將挑選原作一到四部中的劇情分段放入遊戲中讓玩家們重溫當年回憶,可以陪著東方仗助調查杜王町的危機,也可以再看一次波魯納雷夫與承太郎眾人相遇的情形。限時關卡內還會有一些特殊情境,如承太郎對丈助的訓練等。


不同性質關卡供玩家選擇


故事模式收錄一到四部不同劇情


有第四部杜王町的故事


也有第三部的故事

從裡到外,遊戲結構相對單純,沒有競技場、修羅挑戰等額外對戰或多人挑戰模式,雖提供玩家設置公會功能,但現階段而言較接近於單純的聊天室。

遊戲戰鬥上手的難易度並不高,相對單一的 AI 戰鬥在前期守關敵人實力較弱的前提下甚至可以每關都由「自動模式」一鍵解決。不過相對來說遊戲在一些闖關細節就因此妥協而作簡化,中斷連擊時有明顯的硬直時間且不能中途轉向,也不能以衝刺打斷攻勢來閃避敵方攻擊,整個戰鬥流程較失於靈巧。


有時戰鬥也會轉為縱向鏡頭


守關 BOSS 會給個大特寫

美術表現水準則相當優異,真實重現原作人物的特徵,加上激烈的狀聲詞讓整個遊戲打個熱鬧滾滾,魄力十足,「歐拉歐拉歐拉歐拉!」的特寫場面相信是會讓許多老讀者也跟著熱血起來。


華麗的連打


熟悉的姿勢


當然對手就華麗的悲劇

眾多替身當然也跟著本尊參戰,並盡情地發揮自己的戰鬥力,不過受限於遊戲模式,像是暫停時間、重力加倍、腦內命令等等以現在說法較為「特質系」的能力就比較沒法展現,想要體會原作中彼此算計的智力戰是比較力不從心。

總結來說《JOJO 的奇妙冒險 鑽石紀錄》很明顯的仍以原作粉絲取向作為主要路線,熟悉 JOJO 系列漫畫或動畫的玩家很容易在本作中找到各式各樣的驚喜,但若沒接觸過石像鬼面具持有人,不老聖者荒木老師作品的玩家,所獲得的遊戲樂趣可能就會欠缺一些了。


看!億泰在吃飯


天堂之門發動書頁命令,快去玩遊戲

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