天下乂無雙 發表於 4-4-2017 10:47:56

社團拎分問題

睇樂古有人話拎30分GA方法 係正身+2個分身各打10段
分身打都計埋GA咩? 姐係每個角色打10段    3個角色分別都有30分?\

另外想問問
社團D 戰鬥/商業分有冇話點計?

小妍~ 發表於 4-4-2017 11:29:33

未聽過同一帳其他角打都計分



http://www.52jushang.com/qita/dongari.asp

组成社团及节能型游戏,可额外获得经验和奖品。

参加方式:
市集内部 - 社团公告板。星期一0点30分~23点50分 创立社团,维持1周。
参加社团需要100级以上。参加后无法自行退出,需由社团长踢出。
追加经验值和信用度在每周一0点30分后发放给主角。
人数: 3~10名。

分数        奖品
900-1000        炼金术士的箱子3个, 上级补给箱子3个, 挑拨符1日(禁)1个
800-899        炼金术士的箱子2个, 上级补给箱子2个, 挑拨符1日(禁)1个
700-799        炼金术士的箱子1个, 补给箱子1个, 挑拨符1日(禁)1个
600-699        炼金术士的箱子1个, GM箱子1个, 挑拨符1日(禁)1个
500-599        上级补给箱子1个, 多多益善1日(禁)1个
300-499        补给箱子1个, 神仙丹药1日(禁)1个
100-299        GM箱子1个, 魔力弹药1日(禁)1个

分数计算
战斗分数(20分 满分)        1亿5千万 经验值 (总30亿)
商业分数(20分 满分)        25000 信用度 (总50万)
武道场分数 (30分 满分)        每段 1分 (个人战)
科举考试 (30分 满分)        正1品 30分.
从 n品 = 3(10-n)分

sam8214088 發表於 4-4-2017 12:31:30

本帖最後由 sam8214088 於 4-4-2017 12:42 編輯

同一帳 正身+2個分身各打十段   係各有10分,但係可以入同一個社團,咁個社團就有10+10+10分 

咁係一星期抽三個100分社團箱子:lol:

仲有三個無咩用既魔力弹药:lol:

因為拎箱子既方法係在共享物品倉到

所以可以比哂正身抽:victory:

如果下星期入番同一個社團D分可能可以保留到(BUG)
(要快入/要同一個社團/同一個開團人)

henryns 發表於 4-4-2017 13:58:00

小妍~ 發表於 4-4-2017 11:29
未聽過同一帳其他角打都計分




哇 原來1千分咁屈機

小妍~ 發表於 4-4-2017 15:37:23

sam8214088 發表於 4-4-2017 12:31
同一帳 正身+2個分身各打十段   係各有10分,但係可以入同一個社團,咁個社團就有10+10+10分 

咁 ...

原來如此...長知識了

+plzza+ 發表於 5-4-2017 09:55:47

可惜台服無開科舉 唔係3隻人每人就刷30分:lol:

foolruner 發表於 5-4-2017 10:24:54

henryns 發表於 4-4-2017 13:58
哇 原來1千分咁屈機

通常遊戲設計都會先設計遙不可及的數字,以便日後更新

例如初期都無人知道五隻真冰2隻毒龍怎麼打@@

henryns 發表於 5-4-2017 17:07:19

foolruner 發表於 5-4-2017 10:24
通常遊戲設計都會先設計遙不可及的數字,以便日後更新

例如初期都無人知道五隻真冰2隻毒龍怎麼打@@ ...

初期海底王都難打

45661231 發表於 5-4-2017 21:26:13

玩左巨商十幾年,開頭海底王都好難打,打得win就算係高手(13年前左右)

sam8214088 發表於 6-4-2017 00:40:31

45661231 發表於 5-4-2017 21:26
玩左巨商十幾年,開頭海底王都好難打,打得win就算係高手(13年前左右)

我個時打得WIN
用雞符打:lol:
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