1234950 發表於 21-3-2018 02:01:05

本帖最後由 1234950 於 21-3-2018 02:12 編輯

wingwing999 發表於 21-3-2018 01:44
輸出 = 技能傷害*[(43 - (有效抵抗%*0.16))/100]
改版前傷害=a
改版後傷害=b


頂LV陰念好似扣51%喎

同埋唔係多過260%抗會當260%計咩?
即係野怪270個陣扣5%定10%抗都係承受同一個百分比既傷害
計出黎又係要高過268%?咁唔通只有268 269%會高傷過?
又唔似係 因為265%個陣舊扣抗都係扣左=冇扣而265扣10%比268扣10%打得痛.
定係我GET錯左?






BTWB個度係咪應該44.6?
-(- 即係+0.16*10應該係1.6       43+1.6          44.6?

1234950 發表於 21-3-2018 03:10:49

本帖最後由 1234950 於 21-3-2018 03:15 編輯

henryns 發表於 20-3-2018 19:55
想知-10%抗50%傷
同-5%抗 70%傷邊個扣得多D姐..



如果我冇計錯.........(冇計錯先算)
係明凶扣抗之前 如果佢抗性係262-266 就係BUFF

計法:
70%傷害是50%傷害的1.4倍
0.7/0.5=1.4

即扣10%抗要比扣5%抗傷害效益高出40% 傷害才會增加(5%抗差帶來傷害差要大於40%)
以下1.4為頂抗時 對傷害公式的傷害承受百分比
0.16為每點抗性對傷害公式的傷害承受減免
260或以上抗性階以260計算

扣10%:扣5%(計算有效抗性)扣抗前
259:264(259:260)        269
1.56/1.4=1.1142

258:263(258:260)        268       
1.72/1.4=1.2285

257:262(257:260)        267
1.88/1.4=1.3428

256:261(256:260)        266
2.04/1.4=1.4571

255:260                        265
2.2/1.4=1.5714

254:259                        264
2.36/1.56=1.5128

253:258                        263
2.52/1.72=1.4651

252:257                        262
2.68/1.88=1.4255

251:256                        261
2.84/2.04=1.3921

250:255                        260
3/2.2=1.3636

ychych00 發表於 21-3-2018 13:12:23

1234950 發表於 21-3-2018 01:15
簡單咁講. DPS (Damage per second 每次傷害量)
不過龜天係咪巨商中最高可以再討論 ...

講每秒傷可能係龜天高D..不過黃牛可以高過佢...每技就一定係雀天囉

ychych00 發表於 21-3-2018 13:13:59

1234950 發表於 21-3-2018 03:10
如果我冇計錯.........(冇計錯先算)
係明凶扣抗之前 如果佢抗性係262-266 就係BUFF



睇唔明/.結論係前定後好D?THX

1234950 發表於 21-3-2018 14:26:09

ychych00 發表於 21-3-2018 13:12
講每秒傷可能係龜天高D..不過黃牛可以高過佢...每技就一定係雀天囉

好多野都好高傷 當然係有野輔助之下純自己一隻可能係
例如 明凶 日男 印男      
黃牛七支刀都唔錯.不過自從龜天150%傷之後都難比   +阿朱娜弩車或者都好有睇頭

1234950 發表於 21-3-2018 14:29:01

ychych00 發表於 21-3-2018 13:13
睇唔明/.結論係前定後好D?THX

我會話打天係廢左
敵人抗係覺醒明凶扣抗前係紅色字範圍既抗個陣就勁左

1314 發表於 21-3-2018 19:45:25

1234950 發表於 21-3-2018 01:15
簡單咁講. DPS (Damage per second 每次傷害量)
不過龜天係咪巨商中最高可以再討論 ...

Damage per second中文應該系每秒既殺害,秒殺只適合用於角色PK遊戲,巨商系局場制,系要看殺怪殺王速度,越快殺王隊伍就越安全,以400萬血BOSS牛鬼為例子,能最快殺死的目前一定是龜天,巨商輸出不僅看傷害值,還要看放技速度和需要補魔次數,龜田本是智力型,不補魔情況下已能放很多次技能,加上放技速度快所以佔盡優勢。

wingwing999 發表於 22-3-2018 00:14:35

本帖最後由 wingwing999 於 22-3-2018 00:43 編輯

1234950 發表於 21-3-2018 02:01
頂LV陰念好似扣51%喎

同埋唔係多過260%抗會當260%計咩?


好似係..我上頁寫錯左:L
a/b = [ 0.7 (43.8 - 0.16x ) ] / [ 0.5 ( 44.6 - 0.16x ) ]
       = (30.66 - 0.112x ) / (22.3 - 0.08x)

咁如果a/b>1, x<261, 但x 最大值只可以係260(之前都唔記得左頂抗係260:L)
所以結論係打天nerf左, 打地勁左(因為扣多左抗)

超人戰隊 發表於 4-4-2018 11:14:03

愈尼愈op
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查看完整版本: 4隻天王同覺醒凶都出完啦..入泥講下意見..