﻿[en]
VM_ALREADY_INUSE =  ** !g[言音經理] !n對不起, 管理員已經使用超級講話 !!
VM_ADMIN_TALK =  ** !g[言音經理] !n細心聆聽管理員說話 !t%s !n!!
VM_INTER_START =  ** !g[言音經理] !t%s !n管理員講話中.
VM_INTER_STOP =  ** !g[言音經理] !t%s !n管理員停止講話.
VM_MUTE_ADMIN = 你不能禁言管理員.
VM_AR_MUTED = 這玩家已被禁高.
VM_MUTED = 玩家已被禁言.
VM_NOT_MUTED = 這玩家沒有禁言.
VM_UNMUTED = 玩家已經開言.
VM_LISTEN_STATUS =  ** !g[言音經理] !n你的超級聽覺狀態已經 : !g%s
VM_ALIVES_STATUS =  ** !g[言音經理] !n生存玩家聆聽 !t%L!n.
VM_DEADS_STATUS =  ** !g[言音經理] !n死亡玩家聆聽 !t%L!n.
VM_DEADS_TEAMATES = 死亡隊友
VM_DEADS = 全部死亡玩家
VM_ALL = 全部玩家
VM_ALIVES_TEAMATES = 生存隊友
VM_ALIVES = 生存玩家
VM_ANNOUCE =  ** !g[言音經理] !n輸入 !t/vm !nin 讀取言音設定
VM_MUTE_ACTIVITY = 已禁言 %s
VM_UNMUTE_ACTIVITY = 已開言 %s

[fr]
VM_ALREADY_INUSE =  ** !g[VM] !nDesole, un admin utilise deja le Super Admin talk !!
VM_ADMIN_TALK =  ** !g[VM] !nEcoutez l'admin !t%s !n!!
VM_INTER_START =  ** !g[VM] !t%s !nparle aux admins.
VM_INTER_STOP =  ** !g[VM] !t%s !nne parle plus aux admins.
VM_MUTE_ADMIN = Tu ne peux pas muter un admin.
VM_AR_MUTED = Jouer deja mute.
VM_MUTED = Joueur mute.
VM_NOT_MUTED = Ce joueur n'est pas mute.
VM_UNMUTED = Ce joueur n'est plus mute.
VM_LISTEN_STATUS =  ** !g[VM] !nTon statut AdminListen est maintenant sur : !g%s
VM_ALIVES_STATUS =  ** !g[VM] !nLes joueurs vivants entendent !t%L!n.
VM_DEADS_STATUS =  ** !g[VM] !nLes joueurs morts entendent !t%L!n.
VM_DEADS_TEAMATES = leurs coequipiers morts
VM_DEADS = tous les joueurs morts
VM_ALL = tous les joueurs
VM_ALIVES_TEAMATES = leurs coequipiers vivants
VM_ALIVES = tous les joueurs vivants
VM_ANNOUCE =  ** !g[Voices Management] !nTape !t/vm !ndans le tchat pout connaitre les reglages des voix
VM_MUTE_ACTIVITY = a mute %s
VM_UNMUTE_ACTIVITY = a demute %s

[de]
VM_ALREADY_INUSE =  ** !g[VM] !nEntschuldige, ein anderer Admin benutzt bereits Super Admin talk !!
VM_ADMIN_TALK =  ** !g[VM] !nHoer dem Admin zu !t%s !n!!
VM_INTER_START =  ** !g[VM] !t%s !nspricht mit den Admins.
VM_INTER_STOP =  ** !g[VM] !t%s !nspricht nicht mehr mit den Admins.
VM_MUTE_ADMIN = Du kannst keinen Admin stumm schalten.
VM_AR_MUTED = Dieser Spieler ist bereits stumm geschaltet.
VM_MUTED = Spieler erfolgreich stumm geschaltet.
VM_NOT_MUTED = Dieser Spieler ist nicht stumm geschaltet.
VM_UNMUTED = Spieler erfolgreich frei geschaltet.