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[新鮮試玩] 益智遊戲《符文魔典》中文版試玩

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發表於 26-6-2014 19:12:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
融合 RPG 培育要素與符文系統的益智遊戲《符文魔典》中文版試玩


  由英國開發者 Alex Trowers 與 Leanne Bayley 所製作的《符文魔典(Glyph Quest)》今(26)日正式在台推出中文版了,除了介面完整中文化之外,原本需付費才會解鎖的第五關後續內容也開放所有玩家免費遊玩。

  本作是一款融合了角色培育要素的益智遊戲,最大的特色在於獨特的遊戲規則以及引人入勝的美術風格。身為一名魔法師,在旅途中遭遇各式各樣的奇珍異獸也是很合理的,因此玩家的目標就是要挑戰怪獸、獲得更高階的符文、並組合符文以發展出更加強大的法術!




選擇男角或女角好呢?

  本作的玩法就是要藉由連結「符文(Glyph)」來將之消除。遊戲中共有「火、氣、水、地」四元素,加上光、暗、以及「錢袋」,共七種符文,只要正確地消除符文就可發動對應屬性的法術來攻擊敵人,而消除錢袋則能夠獲得金幣以及道具。


符文的種類滿多的~要湊到三顆以上似乎有點困難


  本作的規則與傳統的「三消」有所不同,只要連結兩顆相同符文即可施展法術-應該說,玩家在初期的時候最多也只能連結兩顆符文,主角必須提升至一定的等級,再用金幣購買更高級的法術書才能增加符文的連結數量。隨著連結數量的提升,玩家當然也能夠施展出更多樣、更強大的法術。雖然筆者還沒有升級到四顆符文,不過當升級到四顆符文時,似乎還能習得連結不同屬性符文來發動的組合技呢!


有了這本書,就可以組合不同屬性的符文啦!


  為什麼說要「正確地」消除符文呢?因為在連接符文時,如果沒有配合相同屬性就無法發動任何的法術,只能呆站著給怪打。不過,由於不論發動與否,被連結的符文都會消失,因此這也可以作為洗符文的手段啦!但需要特別注意的是,在若連結了相反屬性的符文(像是火與水)將會觸發「逆火(Backfire)」,不僅會重創玩家的 HP、連該區域的符文也會短時間無法使用喔。


世界地圖很有古老手繪本的感覺


  遊戲中的怪物整體強度都滿高,其中也不乏會施展持續傷害或是封鎖符文的強者,若想順利擊敗他們就必須活用屬性相剋、連鎖、逆轉這三個系統。屬性相剋應該不需多說,就是對症下藥囉!如果連續使用相同屬性的法術即可增加「連鎖(Chain)」數,隨著連鎖數提升,法術的攻擊力也會隨之提升。而「逆轉(Reversal)」則是與連鎖相反的概念,只要施展與上回合相反屬性的法術即可發動逆轉效果,能夠在一回合之中爆發出大量的傷害,若能在一連串的連鎖後施展逆轉當作終結技也挺帥氣的吧!


陷入混亂狀態,中間的符文都無法使用啦


用暗屬性連鎖回敬你!


  戰鬥勝利、拿到金幣之後不妨去商店走一圈吧!從補血用的紅水、復活石、以至於當暗器丟敵人的手裡劍以及炸彈,可說是應有盡有。不過如果達到等級條件的話,筆者還是建議先購買能增加連結數量的「魔法書(Tome)」以及能增加場上符文數的「符文袋(Large Pouch)」,畢竟這兩個可是影響主角強度的關鍵道具呢!


甚麼都有、甚麼都賣的道具店

  如果自認已經達到打遍天下無敵手的境界,也可以挑戰「無限模式」。在這邊擊敗的敵人會轉化為分數,玩家可以上傳自己的分數,並與全世界的法師們一較高下。


怪物、法術等各式各樣的資料一覽無遺

  《符文魔典》採取了與主流作品截然不同的美術風格來表現奇幻的主題。看似古老手繪風格的圖像以及色調偏黃的視覺效果,讓玩家在遊戲的過程中彷彿是在翻閱一本流傳久遠的古書,而可愛卻又不會顯得過於突兀的 Q 版人物也適當的調和了這種風格所產生的距離感。



  遊戲性方面,依筆者的遊玩經驗來說,筆者覺得運氣所佔的比重似乎大於益智,是較為可惜的地方,但配合「符文」這個主題所創造的新系統仍然很值得一試。

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