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新作《地城彈珠》宣布改為付費下載 今日開啟菁英測試者...

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發表於 29-4-2016 14:44:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 由台灣獨立遊戲團隊 Raysol Games(原「靈感獵人 Idea Hunter」)自製的手機遊戲《地城彈珠》於今(29)日展開跨版本封測登錄活動,目的是收集更多的玩家意見與回饋。

  此外,製作人 Peter 也發表重大宣布,表示原本預定將採免費商城制的本作,將改為付費下載遊戲。

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遊戲介紹

  《地城彈珠》的遊戲背景是敘述三姊妹因為一場意外失去家園,為了籌措重建家園的經費而進入地城尋寶,在命運的牽引下展開拯救世界的奇幻冒險故事。

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遊戲玩法

  製作人 Peter 強調,雖然《地城彈珠》的名稱跟《怪物彈珠》與《地城戰棋》這兩款遊戲很像,但實際玩法完完全全不一樣。本作是一款在彈珠台上加入了即時戰鬥與策略解謎元素的冒險遊戲。遊戲的操作是點擊螢幕上的任意位置,像彈珠台一般射出英雄(彈珠)往該處前進。如果英雄有較高的準確值,射出的拋物線就會非常精確的落在該點上,反之就很難把珠子扔到指定的地點。

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2 月份台北電玩展玩家訪談 貓咪與小魚

  製作人 Peter 表示經過今年 2 月初台北電玩展的曝光,獲得眾多玩家意見,並幫遊戲作了許多的改進。在這兩個月內的最大改變,莫過於是把遊戲從商城制改成付費下載遊戲。

  為什麼會作出如此大規模的調整,不惜捨棄已經做好的升級、技能、進化等系統與介面功能,把整個專案打掉重製?製作人提到原因其實很簡單,在觀察了玩家的測試意見回饋後,Peter 發現玩家在討論的其實不是這些升級系統,而是對於玩法的期待與故事劇情的設定。

  Peter 認為與其把心思放在養成系統的深度、廣度與平衡上,不如先把核心遊戲性作好。最後下定決心一次把與核心遊戲性無關的養成系統全部封印,專注在精練遊戲核心的彈珠台玩法上,希望能夠透過純粹的遊戲性,帶給玩家一個不一樣的遊戲體驗。

  五月中旬,《地城彈珠》將會在新加坡的 Casual Connect Asia 現場公開更多的遊戲資訊,有興趣的玩家可報名參加封閉測試活動,獲得比其他人更早玩到遊戲的權利。更多封測詳情,可參考官方公告。

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