帳號
自動登錄
找回密碼
密碼
登錄
註冊
首頁
Portal
新聞
News
人工驗證專區
論壇
BBS
巨商
Gersang
遊戲序號
Item
排行榜
Ranklist
搜索
搜索
本版
文章
帖子
日誌
相冊
群組
用戶
樂古Nakuz
>
論壇
›
手機遊戲
›
Clash of Kings 列王的紛爭
[日本手機遊戲APPS下載]
手機遊戲專區
熱門短片
型男索女
返回列表
發新帖
查看:
25645
|
回復:
14
教您如何玩小號﹝資源號﹞農夫深入篇
[複製鏈接]
嘆風
嘆風
當前離線
積分
5441
1
#
發表於 5-1-2016 12:03:49
|
顯示全部樓層
為什麼會用這兩個,因為這兩個才是讓農夫真正省耗量的科技與技能,這兩個都滿了之後一隻車載重量16
以7級糧木資源田來算396000
如果沒野心要進去7-8資源區請以6級糧木資源田來算288000
396000/16=24750
288000/16=18000
換言之如果以六級城來說一條線採七級田起碼要24750,但實際上卻還是有點落差
回復
支持
反對
使用道具
舉報
嘆風
嘆風
當前離線
積分
5441
2
#
發表於 5-1-2016 12:05:51
|
顯示全部樓層
剛剛派出去的七階田,所需的車子數量為24730。
到底怎麼回事之後再研究,然後把車產道能維持兩條線的量,就取個整數5萬,請記住這個數字5萬,多了就是耗費多餘的糧,但如果小號已經11等可以派三條線,這個時候就可以不用在產車,可以開始產實兵單位"四階以上的兵",但也別太多因為太多也是多餘的耗糧,或者還有另一個做法繼續產1級車產到7萬5維持三條滿線。
回復
支持
反對
使用道具
舉報
嘆風
嘆風
當前離線
積分
5441
3
#
發表於 5-1-2016 12:07:25
|
顯示全部樓層
兩個做法都有它的優點也有它的缺點。
第一個做法是讓小號有些許的抵抗能力,相對的耗量速度也會比做法二快,
第二個做法耗量還是最低,但只要一遇到別人車田,一次就是2萬4接近2萬5的人頭送給對方,其優點就是把省下來的糧,留給本尊去產兵,讓本尊去做報復手段。
兩個都有優缺點,就看個人喜好去做取捨。
回復
支持
反對
使用道具
舉報
返回列表
發新帖
高級模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登錄後才可以回帖
登錄
|
註冊
本版積分規則
發表回復
回帖並轉播
回帖後跳轉到最後一頁
快速回復
返回頂部
返回列表