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[新鮮試玩] 策略遊戲新作《大帝國》

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發表於 4-3-2016 11:56:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
主打軍事政治雙重策略的手機遊戲《大帝國》近日已上架,今日試玩報導將帶領玩家感受前期 1-40 級的遊戲體驗,希望對本作有興趣的玩家可以對基本的遊戲進行方式有所暸解。


三大勢力在宏大的歐亞大陸各占一片天下



  進入遊戲後,玩家將在匈奴、羅馬和大漢三大勢力之間選擇加入其一,而系統也會根據當前伺服器中三大勢力的力量對比,推薦玩家選擇較弱帝國並給予 100 金幣的獎勵。進入遊戲後,玩家將進入一個原始獨立城邦,玩家需要通過完成主線劇情和提高等級來解鎖城邦的各個系統。

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筆者選擇羅馬後,進入城邦的主城介面,建築有著強烈的羅馬古建築風格


在劇情副本中與百姓交談得知是「蠻族」侵擾居民後,抱打不平的玩家帶著山豹前往討伐

  玩家此時還是無名小卒,但馬上會在 NPC 的指引下將展開一段非凡旅程。首先玩家會被告知城郊發生了一些麻煩事情需要處理,所以此時玩家將透過「城門」進入劇情副本,並獲得第一個武將山豹。


山豹不僅是玩家的首位武將,也是戰鬥導師,將帶著玩家一步步熟悉戰鬥狀態下的各個操作。戰鬥中共有 3 種戰術可供選擇,分別為衝鋒、攻擊和防禦,三者相互剋制,如攻擊剋制防禦


戰鬥中,雙方將分左右兩派進行對決,各兵陣按列出兵攻擊。左右上角可見雙方武將的狀態,血條為該武將總帶兵量,若對方兵量先損耗完,則判定已方將領獲得勝利,反之則敗。若多武將對決,則武將根據排定的順序出場,按最後一位武將的兵量是否損耗完進行判定整場戰鬥的勝負

  在「蠻族」劇情告一段落後,城邦的基礎功能就會被解鎖,玩家開始擁有自己的農場、木場以及民居等建築。這些建築將帶來糧食、木材和銀幣三種城邦運行所需的基礎資源,升級這些建築將提高資源的產量和儲量,而且對於早期的玩家,升級建築還能帶來不俗的角色經驗。玩家可以在攻打劇情副本時先開始建築的升級,實現建築升級和打副本雙線快速升級。


民居透過經營「客棧」、「餐館」和「酒樓」 等事業賺取銀幣,升級它們需要花費銀幣和木材

  通關「陷入平原」章節後,玩家即可開啟裝備商店。每位武將有五個部位進行裝備以及一個「副將」位置,為武將購買良好裝備可提高其綜合能力。武將能力主要有由「統領能力」和「英勇值」表現,前者與物理攻防有關,而後者則是戰法(技能)相關。每個武將都可以帶領一定數量的特定兵種,兵種包括有弓兵、大刀兵以及騎兵等等,而士兵的等級可透過城邦中「學院」進行提升。值得一提的是,《大帝國》集合了歐亞各國經典武將,因此玩家不僅可以招募在所帝國的武將,同時也可在「武將名冊」將其他異國名將招入軍團。


玩家早期可攜帶兩名將領,而透過學院中的技術研究可使攜帶名額增至三名,後期還能增至五名


在將鬥中,每位將領及其士兵輪番上場,而一些高階將領上前殺敵前
還會自動釋放一次戰法,對敵軍造成範圍性的傷害

  在皇城中,玩家可以透過打「官職戰」在所在帝國中謀取一官半職。《大帝國》共設有文官、武官多種,高級官員並分配有宮殿,而且官員等級越高,宮殿越豪華。同時,玩家還可獲得一定的資源作為俸祿,待遇非常優厚。但好東西總是搶手的,當玩家進駐官府後需時刻做好戰鬥準備,因為不斷會有其它玩家前來挑戰。


遊戲內有超過 30 座官府可供玩家佔領,首次佔領需打敗守護 NPC
官府越高級,裡面的 NPC 越厲害,前期建議玩家先挑戰「伍長」等初期官職


選擇目標官府進行攻打,勝利後便得到相應的官位及官府

  前期玩家只要專注於升級城邦建築和通關劇情副本,便可以快速到達 30 級,並打開遊戲的核心玩法 - 國戰。在國戰地圖中,玩家將與同個伺服器的所有玩家在同一歐亞版圖中一起攻城掠地。玩家可以隨意攻打三國領地交界處的城池,建議盡量挑防守比較薄弱的城池攻打,並且與同國的戰友一起行動。另外,還有「安息軍」和「蠻族」等中立 NPC 時不時會出現在地圖上加入戰鬥,而且會帶著豐富的資源和經驗,玩家若遇到他們,如果實力不差太多,可盡管與之一戰。


在大地圖上可見所有的城池狀況,橙色、紅色和藍色的點分別是三大帝所占城池,而雙刀標誌則是正在開戰的城池。玩家可根據國家所占城池,每天領取相應該數量軍資獎勵「銀幣」

  另外,在遊戲不同的時段還能看到不同的國家任務,比如中午時的「攻守城池」,夜晚的「比武積分賽」等等。這些任務可以為國家積累經驗,提高國家等級。國家升級會帶來諸多好處,比如提高國家任務獎勵、開啟更多國家玩法等等。當玩家積極參與任務並達成一定的成果後,但可以去功勳榜中兌換豐富經驗、佩玉、糧食等獎勵,其中的經驗獎勵對 30 級以上玩家來說是非常可觀的,玩家可以在國家任務時段抓緊機會參與。


玩家在國戰中每個將領可以單獨行動,分頭執行任務。筆者將兩位將領駐守城池,一位前往協助其他玩家攻城


發布信息召集國家的其他玩家合力攻打城池


在「攻守城池」國家任務中,玩家需要盡其所能去攻打城池,同時避免損失城池。在規定時間內占有最多城池數的國家則勝出。這時候大家的攻城積極性都會高漲,戰場上頓時硝煙四起


在比武積分賽中,玩家要和系統分配的其他玩家進行對戰,有可能會遇到國戰中的死對頭喔

  整體而言,《大帝國》的節奏比較明快,各種玩法結合得緊湊,即使在建築升級期間,玩家也可以多線進行其他操作,無需等待發呆。前期升級比較快,玩家很快可打開大部分遊戲系統,管理完整的獨立城邦。核心玩法即時國戰比較有意思,特別是和其他戰友共同行動,伴著音樂,參與 30vs30、40vs40 大型戰爭時有慷慨激昂的感受。但遊戲的城邦建設方面則較為單調,建築無法自由擺放位置。




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