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[Old News][巨商研究] 戰鬥經驗公式

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1#
發表於 28-3-2016 20:36:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 andypk2006pk 於 29-3-2016 18:05 編輯

詳細研究
https://drive.google.com/file/d/0BzSc27P7-XYwSTJmUUVTRDBVdDg/view?usp=sharing

結果:
怪數*怪經*Constant

Constant = 0.1+d+a
如果係打手, d=1;
如果係吸手, d=0.

a=0;
如果係用左雙經a+0.1;
如果係用左壇鏡a+0.1;
如果係用左變身書a+0.1;
如果係用左戰勝國a+0.05;
如果係用左團經(LV2)a+0.03;
如果係用左團經(LV3)a+0.05.
應用:
正常雙經、多多、變身.
打手:吸手=6:1
打手:吸手(鏡)=4:1
打手:主角(吸)=4:1

以上再加戰勝國+團經LV3
打手:主角(吸)=3:1

咩都唔用就.
打手:吸手=11:1
多多係怪經*1.5,所以係對上面講既野無大影響,只係m*1.5......
唔好再問,點解會無多多呢個Item!!!!!!

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2#
 樓主| 發表於 28-3-2016 20:49:57 | 只看該作者
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3#
發表於 28-3-2016 21:25:23 | 只看該作者
總括而言....想隻野快D升,最好就係隻野親手執雞

其它野影響因素較微=.="
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4#
發表於 28-3-2016 22:03:39 | 只看該作者
根本打點都會快過吸  其他加成都系輕微
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5#
發表於 29-3-2016 00:07:16 | 只看該作者
學術文章= =
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6#
發表於 29-3-2016 04:57:40 | 只看該作者
教我如何看得懂?
睇完覺得自己新手都不如
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7#
發表於 29-3-2016 09:11:57 | 只看該作者
為左打經而詳細研究= =
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8#
發表於 29-3-2016 09:14:38 | 只看該作者
回復 6# kit2234560

數學題~代數咋啵...點會唔明???不過我想問主角翼又點計???
聽講好似係(constant x 0.1)??
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9#
發表於 29-3-2016 09:27:16 | 只看該作者
回復  kit2234560

數學題~代數咋啵...點會唔明???不過我想問主角翼又點計???
聽講好似係(constant x 0.1) ...
k.cheukman 發表於 29-3-2016 09:14


真係睇唔明, 解釋下
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10#
 樓主| 發表於 29-3-2016 09:37:49 | 只看該作者
回復  kit2234560

數學題~代數咋啵...點會唔明???不過我想問主角翼又點計???
聽講好似係(constant x 0.1) ...
k.cheukman 發表於 29-3-2016 09:14



   因為係國巨試,國巨真冰翼好貴下,所以無試。如無意外應該係a+0.05.
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