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樓主: pkwapk123
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[影圖分享] 兵陣終於完成一半 8/11

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 樓主| 發表於 13-11-2017 00:28:45 | 顯示全部樓層
ychych00 發表於 13-11-2017 00:20
6傷10抗/唔知會唔會高攻D.5下白馬.2下冰肥就VERY GOOD好刷

10傷6抗>6傷10抗

邊到小人打邊到
發表於 13-11-2017 18:46:53 | 顯示全部樓層
pkwapk123 發表於 13-11-2017 00:28
10傷6抗>6傷10抗

邊到小人打邊到

雀天有武器後.刷經會唔會比虎天更快更有效益呢.你有無試過用黎帶升?THX
 樓主| 發表於 13-11-2017 19:50:36 | 顯示全部樓層
ychych00 發表於 13-11-2017 18:46
雀天有武器後.刷經會唔會比虎天更快更有效益呢.你有無試過用黎帶升?THX

仲未合雀天武 我貪虎天唔洗點回MP同埋防狀態
發表於 13-11-2017 23:14:41 | 顯示全部樓層
KA 真心毒到飛起
發表於 13-11-2017 23:23:44 | 顯示全部樓層
pkwapk123 發表於 13-11-2017 19:50
仲未合雀天武 我貪虎天唔洗點回MP同埋防狀態

唔洗出燕更好.吸多隻..係打某D先得
發表於 25-11-2017 19:22:03 | 顯示全部樓層
好揼本WOWOW
發表於 15-12-2017 19:51:00 | 顯示全部樓層
我7將都完成左5隻
發表於 16-12-2017 01:05:31 | 顯示全部樓層
咁先得一半。。完成灑仲得了既
發表於 16-12-2017 05:10:24 | 顯示全部樓層
本帖最後由 wingwing999 於 16-12-2017 05:13 編輯
pkwapk123 發表於 13-11-2017 00:28
10傷6抗>6傷10抗

邊到小人打邊到


10傷6抗 定係 6傷10抗睇隻怪抗性,血量
如果隻怪超過290抗, 例如狼王,因陀羅同蒙古新王級怪
10抗帶黎傷害增益會比10傷多

虎天技能公式= [(體x28 + 攻擊力x15 + LVx15)x狂風]x3
輸出公式=技能傷害*[(43 - (有效抵抗%*0.16))/100]

假設250念,除虎天特性外,無其他額外扣抗, 按怪物抗性分兩個CASE:
1.260抗
2.290抗

因為體,攻擊力,等級係constant, 公式可簡化為: 3*a* 狂風
1. 260抗
(i) 10風6抗, 第1下技能輸出 = (a*狂風)*[(43 - (209%*0.16))/100] + (2*a*狂風)*[(43 - (203%*0.16))/100]
                                          = 0.1912*a + 0.4208*a
                                          = 0.612a
                   第2下技能輸出 = (3*a*狂風)[(43 - (203%*0.16))/100]
                                          = 0.6312a
(i) 6風10抗, 第1下技能輸出 = (a*狂風)*[(43 - (209%*0.16))/100] + (2*a*狂風)*[(43 - (194%*0.16))/100]
                                          = 0.153*a + 0.3827*a
                                          = 0.5357a
                  第2下技能輸出  = (3*a*狂風)[(43 - (194%*0.16))/100]
                                          = 0.5741a
Case 1, 10風6抗 勝 6風10抗

2. 290抗
(i) 10風6抗, 第1下技能輸出 = (a*狂風)*[(43 - (239%*0.16))/100] + (2*a*狂風)*[(43 - (233%*0.16))/100]
                                          = 0.0952a + 0.2288a
                                          = 0.324a
                   第2下技能輸出 = (3*a*狂風)[(43 - (233%*0.16))/100]
                                          = 0.3432a
(i) 6風10抗, 第1下技能輸出 = (a*狂風)*[(43 - (239%*0.16))/100] + (2*a*狂風)*[(43 - (224%*0.16))/100]
                                          = 0.0762a + 0.2291a
                                          = 0.3053a
                   第2下技能輸出 = (3*a*狂風)[(43 - (224%*0.16))/100]
                                          = 0.3437a
Case 2, 6風10抗 勝 10風6抗

上述例子見到, 一隻290抗既怪, 10抗6風既虎天, 第二下技輸出已高於 10風6抗既虎天。而臨界點係290抗, 具體數學證明自己做吧。
所以, 10抗6風虎天每放多下技能, 輸出就不斷拋離10風6抗虎天, 差距隨放技次數不斷倍增。
當然上述例子假設用只放250念, 未考慮雀技,阿朱娜,甚至元素系統。有雀技就係305,有阿330。

結論: 當怪物290抗或以上, 10抗6風虎天輸出大於10風6抗;反之亦然。

我既睇法: 10抗6風既虎天優勢同怪物血量有正相關, 打越多血既怪, 技能威力越大,優勢越大。
宜家一d王級怪例如因陀羅, 狼王已經超過290抗, 巨型boss又超過290抗, 新地形既怪更加通通290抗以上
如果虎天玩家有志在新地形升lv, 可以認真考慮轉10抗6風, 到時10風6抗虎天打新怪就響後面食塵
不過若然只打冰肥冰樹黑肥白馬黑天, 咁繼續用10風6抗啦


點評

太專業啦  發表於 16-12-2017 18:25
 樓主| 發表於 16-12-2017 21:00:49 | 顯示全部樓層
本帖最後由 pkwapk123 於 16-12-2017 21:10 編輯
wingwing999 發表於 16-12-2017 05:10
10傷6抗 定係 6傷10抗睇隻怪抗性,血量
如果隻怪超過290抗, 例如狼王,因陀羅同蒙古新王級怪
10抗帶黎傷害 ...


新地型組合怪既血量差好多下 虎天升應該要出多幾下 升LV效率唔夠高(E家升個D都系差一下技 ,可能組隊打會唔同)
虎天為一用途真系快刷升LV  打王未輪到佢出場- -
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