有一個木牆 , del左佢之後某兵附近有效果
就算隻兵走到去邊 , 一DEL隻兵附近有效果出現
點整? 原帖由 CS神槍手 於 2007/11/12 09:32 PM 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
點樣可以整到......
有一個木牆 , del左佢之後某兵附近有效果
就算隻兵走到去邊 , 一DEL隻兵附近有效果出現
點整?
附近有效果?
例如有什麼效果?
但是若要做到你上述的效果, 要將地圖一格一格咁整
不整劇情給你看了, 說給你聽吧
觸法事件 1 循環 : 是
[狀況] 摧毀物品 - 設定物品 - 木牆
[效果] 設定你想要的效果
#605
我想整一del木牆, 某兵附近會爆炸, d人會扣血 原帖由 CS神槍手 於 13-11-2007 17:31 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif我想整一del木牆, 某兵附近會爆炸, d人會扣血
狀況0-摧毀物件->木牆
效果0-建立物件->鷹(爆炸效果)
效果1-毀滅物件->鷹(爆炸效果)
效果2-摧毀目標->想要扣血的士兵 點先可以指派D兵去打指定建築物
回復 #608 cat6521 的帖子
Ok? 我想問進行指派個時按左重複
但係d士兵就唔識打人
只會向個指派地方去
有無人可以教我可以點做ar?? 那點先可以指派一區域D兵去打指定建築物 aokts down唔到!
劇情製作問題
我整左8個遊戲者,我定時給遊戲者7建立一部馬戰車,點解到玩的時候,部馬戰車卻是遊戲者6的? 明明係按了遊戲者7的~ 要不是有 error ?p.s 唔知點解劇情製作區無得發帖,無得回覆.