是被攻擊也不會動的 原帖由 eyab34 於 24-12-2007 14:30 發表 http://img.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如何製作不動士兵
是被攻擊也不會動的
1.使用大地之母兵(由player1轉變為大地),配合停止部隊
2.停止部隊(觸發循環,但都不一定不進行攻擊) 點樣令到d死人國王唔自己走入城堡 到??試過單位停止但係佢都郁左少少...我連少少都唔想佢郁.. 原帖由 kbm2468 於 30-12-2007 12:39 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
點樣令到d死人國王唔自己走入城堡 到??試過單位停止但係佢都郁左少少...我連少少都唔想佢郁..
在劇情編輯中選遊戲者,把電腦的性格設為無
不論你用怎樣的觸發,都沒法停止電腦的移動
所以必須從遊戲者設定入手 我想問一問點解我用左兵堡果個方法整兵
姐係話例如有5個村民
而佢地都係用兵堡果個方法整出來的,但係佢地其中一個村民死左之後,其他果d村民都會
番去我set左果個[指派物件的區域]果到?仲要係次次都係咁,但係人地整果d又唔會@@ 原帖由 man31212001 於 30-12-2007 14:13 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我想問一問點解我用左兵堡果個方法整兵
姐係話例如有5個村民
而佢地都係用兵堡果個方法整出來的,但係佢地其中一個村民死左之後,其他果d村民都會
番去我set左果個[指派物件的區域]果到?仲要係次次都係咁,但係人地 ...
因為你的指派還沒設定好....
你只設定了最後的一個,若只設定最後一個會指派所有那種兵到那個地方
區域-->區域是設定第二個&第三個 請問點樣可以整到一打死一個人就得到1的木材,食物,金錢同石頭
唔該唒~
回復 640# 的帖子
參考一下。 原帖由 nomygf 於 31-12-2007 12:15 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif參考一下。
但係點解我整到同你一樣,但我打死的人之中最先死果次係冇貢品==?
仲有我係咪死左一隻兵,咁就會整亂左個系統?
又有冇第二個方法?冇都唔緊要,唔該~
回復 642# 的帖子
有第二個方法用 殺敵 1比貢品
殺敵 2 比貢品
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.........
等等等等....
重有死左隻兵唔會影響個系統
如果你唔介意既, 可以比個劇我睇睇