原帖由 cm喵 於 26-9-2007 15:36 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果是純粹守得到這隻BOSS
我倒覺得沒有問題
這隻BOSS本來就是跑得慢
HP不算特別的多
如果你是說可以用4隻直接守到普通的關卡
我才會去修正
而建設詛咒之塔這些不是我能力作得到(最多只能夠在固定位置 ...
由第一關至哥人boss一直用4隻小查守
後面加小小垃圾兵做牆
用王執溜
打船時加少少矛~打土火加少少鷹
這可以不加攻血一直守守守守守到哥人boss
我說的任何難度~包括最難
只要人手控王
並保持戰場上的主力不死
[ 本帖最後由 hk_av_boy 於 26-9-2007 16:21 編輯 ]
者係以後都唔再更新@_@?
e家個好似難玩d
但係正左
不如將最難整到梗難玩, 要超神先玩到
原帖由 cm喵 於 25-9-2007 18:03 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
暫時不打算轉給其他人
19-1版本將會更新:
中國購買攻擊力/血量須要的金錢(不包括箭塔)會打九折,可是一開始的每項125資源會被取消
西班牙車隊只須420元
阿茲特克會多一修道院
韓國購買攻擊力/ ...
請問幾時更新完呢?
我滿期待的說- -
最後個死守不時有卡兵情況...
已推出最新版本
19-1(Ezual) 版本
謝謝各位支持
小弟我有d新手問題,
1.殺既戰隊+2攻係咪姐係所有部隊+2攻?(係既話日本咪好.....
2.蒙古既加成有冇累積到本身既文明優勢?
原帖由 維記.鮮奶 於 7-10-2007 01:07 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
小弟我有d新手問題,
1.殺既戰隊+2攻係咪姐係所有部隊+2攻?(係既話日本咪好.....
2.蒙古既加成有冇累積到本身既文明優勢?
只限於戰船
但有玩家反映這個加成不大方便
將來可能會改成 自動升級為 弩砲戰船
15分鐘後每4分鐘戰船加2攻(不包含火戰船與火砲戰船)
蒙古的只是為一開始升級 拇指環而已
而該國在19-2版本上的文明加成還在想考當中
最後個板5p點解冇左個tc既(但6p有2個...)