食屎佬
發表於 4-5-2007 22:52:48
原帖由 §車§ 於 2007-5-4 14:47 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
回作者,岩岩玩左場2@4,推同盟34分成吉
之後自己58分車埋,但唔出兵之餘仲自動消失埋(十分暴躁)
作者請快修改
收到師兄回報此問題,小弟十分抱歉,敢問師兄可否提供發生問題的遊戲者及文明嗎?
原帖由 無名浪子 於 2007-5-4 08:49 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔明白點解而家只限起四道門…
門對每一類兵都好重要 ,
少左門 , 每一家的防守都好可能出現被屈的情況。
第一個例子 : 假如步兵守城
弓兵 / 弓騎爆一兩道門就可入到城堡範圍 ,
要入城堡邊位屈步兵騎兵 ...
原帖由 29柒冰 於 2007-5-4 08:53 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
d豬點封位啊...無左門根本d兵要一字排開咁封..俾人打左一兩隻就可以成堆咁入去
本身大把石..只係起唔到門..內門無左根本唔敢出去打人..就好似係度等死咁:Q
仲有一個問題..就係d狼或星星有時會卡住人地出兵口 ...
回師兄,此兩問題小弟會跟進,便盡快找出答覆。
[ 本帖最後由 食屎佬 於 2007-5-4 15:09 編輯 ]
29柒冰
發表於 5-5-2007 00:29:37
原帖由 食屎佬 於 2007-5-4 14:52 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
收到師兄回報此問題,小弟十分抱歉,敢問師兄可否提供發生問題的遊戲者及文明嗎?
回師兄,此兩問題小弟會跟進,便盡快找出答覆。
食屎佬呢排去左邊啊..都唔見你開場:Q
不如我地都組隊同人玩團練啦;P
每星期練一次..順便將團練既檔放上黎..俾D新手睇下點玩
當活動咁玩下..唔使加分..吸收D新血都好啊:lol
[ 本帖最後由 29柒冰 於 2007-5-4 17:21 編輯 ]
食屎佬
發表於 5-5-2007 16:54:19
原帖由 無名浪子 於 2007-5-4 08:49 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔明白點解而家只限起四道門…
門對每一類兵都好重要 ,
少左門 , 每一家的防守都好可能出現被屈的情況。
第一個例子 : 假如步兵守城
弓兵 / 弓騎爆一兩道門就可入到城堡範圍 ,
要入城堡邊位屈步兵騎兵 ...
回師兄~其實小弟唔比咁多門既原因係因為小弟試過打幾場et,個1p喪起門- -可以話加加埋埋屋企有成6-8道門,係起到既地方都起門,1個plaer係咁冇咩問題,小弟係驚遲d et會變左個個玩家會鬥多門既情況,因為小弟都知 門多係難攻的.
而師師兄講既驚比人屈,小弟而家加返整返最多5道,我諗其實5道門已經好夠咁防比人地屈兵,同埋小師又唔係唔比起門= =只係限左 唔比喪起門既情況,有5道門係屋企 已經夠封晒d直接入城位掛......
如果真係有嚴重問題,小弟都會考慮去除限門數量,謝謝師兄
食屎佬
發表於 5-5-2007 22:13:03
ET出比賽喇!!:funk:
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2917124&extra=page%3D1
hkgingjc
發表於 12-5-2007 10:35:27
原帖由 食屎佬 於 2007-5-5 22:13 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
ET出比賽喇!!:funk:
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2917124&extra=page%3D1
4v4不看好
有採村用市集比資更加無聊
我建議用ffa不採村形式
在六月前舉行
不過一切好似太遲了
食屎佬次次開場都4v4
不過比賽係比大量樂古會員參與
難道食屎佬要推廣4v4
還是食屎佬對4v4有一定把握
坊間玩et的人已不多
還要別人組團4v4
那街人怎參與, 即使拉雜成軍又有什麼合作性
還要等60多日才舉行(七月份)
真是上帝保佑你
食屎佬
發表於 12-5-2007 23:44:20
原帖由 hkgingjc 於 2007-5-12 02:35 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
4v4不看好
有採村用市集比資更加無聊
我建議用ffa不採村形式
在六月前舉行
不過一切好似太遲了
食屎佬次次開場都4v4
不過比賽係比大量樂古會員參與
難道食屎佬要推廣4v4
還是食屎佬對4v4有一定把 ...
其實我明白你既唸法,我亦都考慮過2 @4 同玩唔玩村方面既問題。
小弟會盡量將可以改既野去改,例如唔用4V4形式,遠期等既問題,因為已經有好多玩家反映。
FFA其實係幾好,只係如果某一個玩家突然唔得閒,就會影響一場既賽事。若果真係要搞FFA,我會盡力去搞。
多謝你既意見~
hkgingjc
發表於 13-5-2007 06:06:51
原帖由 食屎佬 於 2007-5-12 23:44 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實我明白你既唸法,我亦都考慮過2 @4 同玩唔玩村方面既問題。
小弟會盡量將可以改既野去改,例如唔用4V4形式,遠期等既問題,因為已經有好多玩家反映。
FFA其實係幾好,只係如果某一個玩家突然唔得閒,就會影響 ...
ffa彈性比較大
而且缺席的影響是最少
難道你認為2@4少一個同盟影響不大?
加上et同盟比evo重要(包括比資及一盾一弓)
而且地圖比evo難守
即使平時較多玩ffa, 究竟沒有多少街人願意2@4
更何況4v4
就我個人而言, 即將2@4也比4v4好, ffa更好
世事豈能盡人意, 你認為沒人缺席只是一種奶想
現實上, 缺席是必然發生, 你應該讓比賽繼續或重組賽程
就比賽管理而言, 如果第一輪從缺太多
其實只要準備一份較長的後補名單就可以解決
亦可以在對戰網上即時拉人
反正是私人舉辦, 賽期不宜過長
[ 本帖最後由 hkgingjc 於 2007-5-13 06:12 編輯 ]
食屎佬
發表於 13-5-2007 13:04:15
原帖由 hkgingjc 於 2007-5-12 22:06 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
ffa彈性比較大
而且缺席的影響是最少
難道你認為2@4少一個同盟影響不大?
加上et同盟比evo重要(包括比資及一盾一弓)
而且地圖比evo難守
即使平時較多玩ffa, 究竟沒有多少街人願意2@4
更何況4v4
就我 ...
因為缺席係唔可以繼續比賽既關係=_=,點解咁講呢,例如加一個電腦,係ffa而言,電腦有可能不停比人食分,2@4電腦資源有可能不停比玩家~
但係小弟會係今日內搵出解決缺席問題,從而推出ffa or 2@4 在5月尾,將會咨詢大家意見才決定形式。
hkgingjc
發表於 13-5-2007 14:47:25
原帖由 食屎佬 於 2007-5-13 13:04 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
因為缺席係唔可以繼續比賽既關係=_=,點解咁講呢,例如加一個電腦,係ffa而言,電腦有可能不停比人食分,2@4電腦資源有可能不停比玩家~
但係小弟會係今日內搵出解決缺席問題,從而推出ffa or 2@4 在5月尾,將會咨詢 ...
ffa最簡單的解決方法係缺席由觀眾補上
名字是觀眾, 一開始del輕騎及棄權
食屎佬
發表於 13-5-2007 15:33:27
原帖由 hkgingjc 於 2007-5-13 06:47 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
ffa最簡單的解決方法係缺席由觀眾補上
名字是觀眾, 一開始del輕騎及棄權
小弟已經唸到解決方法,加個電腦就ok,只要測到佢係電腦就即淘汰。