○•神之箭●◎
發表於 14-1-2008 00:41:29
就係一開始唔知起咩..d新人先驚玩
d新人往往諗住快d起兵快d打人
唔去掘資
後唻先開始掘就太遲
最後當然是失敗
65e412885383ef3
發表於 14-1-2008 01:11:35
有次開死鬥後帝
唔識玩俾人匈奴遊俠殺死
又起唔切屋 俾佢sm死左
感恩
發表於 14-1-2008 07:45:40
原帖由 ○•神之箭●◎ 於 14-1-2008 00:41 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
就係一開始唔知起咩..d新人先驚玩
d新人往往諗住快d起兵快d打人
唔去掘資
後唻先開始掘就太遲
最後當然是失敗
那是教學檔不足以及高手難以教新手
以致新手沒incentive的問題.
sghsge
發表於 14-1-2008 08:27:50
原帖由 感恩 於 13-1-2008 23:25 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
即使你說新手不會被快攻
新手玩家的最大村民人數往往也只是18人(3+開頭CLICK15隻)
因為新手以為死鬥就是一開場就打
沒有控資可言
也沒有村民的需要總之180隻兵匈奴直衝你座城就贏定了.
但這是新手對死鬥的誤解
一個打死鬥強勁的人不論是甚麼國家
村民人數也超過一百人
沒有一百打主攻型也應當有80
沒有一個打死鬥的人只得10-20個村民一個TC Only.
講得好
我都認為死鬥同綠亞一樣要有戰術
[ 本帖最後由 sghsge 於 14-1-2008 08:29 編輯 ]
sghsge
發表於 14-1-2008 08:32:31
原帖由 別問.我是誰? 於 14-1-2008 01:11 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
有次開死鬥後帝
唔識玩俾人匈奴遊俠殺死
又起唔切屋 俾佢sm死左
識玩既人點會咁易比匈奴快攻ko
同樣匈奴既資源一樣好快用哂
2國就有一場激戰
○•神之箭●◎
發表於 14-1-2008 12:25:03
綠亞就多d挑戰性.
要一手一腳拎資源
唔會一開始就可以起兵
lla032395
發表於 14-1-2008 14:01:29
死鬥咁好玩
又唔見你地開場= =
周天子
發表於 14-1-2008 19:39:57
我有開呀!
不過冇人入之嗎!
sghsge
發表於 15-1-2008 01:22:31
除左自己班fd識打之外
拉街人真係冇人入,入左都唔識打
比我匈奴快攻sm
就算其他國家,都比我5分鐘巨投+城堡+百幾兵開打
開打個時佢地個時仲得個幾廿人:L
[ 本帖最後由 sghsge 於 15-1-2008 21:18 編輯 ]
○•神之箭●◎
發表於 15-1-2008 07:48:54
咁你下次讓下人:)