2007Eric
發表於 11-4-2008 16:31:23
thx......................
dennis951030
發表於 11-4-2008 18:35:30
幾好.好多amxx 都係到搵到
極熊
發表於 11-4-2008 19:56:23
都幾有用[] []
2009Eric
發表於 12-4-2008 08:02:48
ccccccccccccccccc
a1016210
發表於 12-4-2008 14:49:07
你抄置頂個d post 既 = = 人地置頂 你就唔洗post 多次- - 下次小心
Name1997
發表於 12-4-2008 15:04:41
創造槍的插件
Name1997
發表於 12-4-2008 15:06:29
版主~點解我改左sma檔個"平安夜伺服器.*" 為伺服器規則...轉唔到amxx檔ge??
Name1997
發表於 12-4-2008 15:29:51
往投票地圖插件.
當投票時 玩家是用1,2,3,4等等按鍵去投票.
此插件為改用7,8,9等等按鍵讓玩家去投票.
以免玩家換槍時亂投票了.
而再投票轉地圖前.
亦先進行投票決定要否更換地圖.
是一個相當好用的插件.
Name1997
發表於 12-4-2008 15:30:23
往投票地圖插件.
當投票時 玩家是用1,2,3,4等等按鍵去投票.
此插件為改用7,8,9等等按鍵讓玩家去投票.
以免玩家換槍時亂投票了.
而再投票轉地圖前.
亦先進行投票決定要否更換地圖.
是一個相當好用的插件.
Name1997
發表於 12-4-2008 15:37:59
有關說明
// team selection control
amx_ptb limitjoin on // set limits on team joining
是否開啟參加模式控制
amx_ptb limitafter 0 // number of rounds after which teams limiting begins
開始幾場後才會開始限制
amx_ptb limitmin 5 // number of minimum players on map for team limiting
最少多少玩家才會開始(轉)切換(設值3.5.7..)
amx_ptb maxsize 28 // maximum team size per team
設總人數的大小
amx_ptb maxdiff 3 // maximum team size difference
兩隊最大差距人數
amx_ptb autorounds 3 // number of first rounds into match, which allow autojoin only
剛開始的前幾場不能自由選擇隊伍
amx_ptb wtjauto 3 // wtj tries needed to become autojoined
新玩家加入戰局,欲強迫加入強方則會累積次數,設x次之後便自動
加入弱方
amx_ptb wtjkick 10 // wtj tries needed to become kicked
玩家自行強迫更換隊伍以累積計算,達x則SEVER自行踢除玩家
amx_ptb kick on // kick for wtj counts
是否開啟踢除模式
amx_ptb savewtj on // save wtjs to wtj.log
將玩家是否不斷選擇強勢一方的行為記錄下來,做為參考
// team balancing actions
amx_ptb switch on // switch/transfer players
是否開啟轉送或交換
amx_ptb switchafter 2 // number of rounds after which switching begins
在幾場過後會開始交換
amx_ptb switchmin 6 // number of minimum players on map for switching
最少要多少玩家人數會開始交換(設值2.4.6..)
amx_ptb switchfreq 2 // relative next possible switch round
一次最多換多少人
amx_ptb playerfreq 4 // relative next possible switch round for player
一個玩家在一張地圖最多被換幾次
amx_ptb forceswitch 4 // number of tries after which PTB switches alive, if neccessary
如果一直都無法進行交換(前幾名的玩家都沒死,無法交換),
達到次數,則會強制交換,不論死活
amx_ptb deadonly on // switch dead only
是否不論死活一定進行交換
// messages
amx_ptb tellwtj on // tell about wtj tries
是否顯示關於WTJ做的動作(預設值on)
amx_ptb announce off // announce team status at beginning of round
是否公佈給所有玩家
amx_ptb sayok off // announce team status, if teams are alright
如沒有動作是否開啟"沒有動作"的訊息
amx_ptb typesay off // use HUD messages
是否使用admin_tsay
// team strength limits一隊很強的限制<判斷條件> amx_ptb maxstreak 2 // max. allowed team win streak
一隊最多連贏幾次後,則會有交換或轉移的動作
amx_ptb maxscore 2 // max. allowed team score difference
兩隊勝場數最大的差距,則會有交換或轉移的動作
amx_ptb minrating 1.0 // minimum critical team rating
強的那一隊, 假如贏的比率 大於 最小比率
amx_ptb maxrating 2.0 // maximum critical team rating
有點強的那一方, 假如贏的比率 大於 最大比率
mx_ptb superrating 2.5 // super critical team rating
超級強, 史無前例的強的那一隊, 贏的比率 大於 超大比率
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