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樓主: alexli

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發表於 11-4-2008 16:31:23 | 顯示全部樓層
thx......................
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發表於 11-4-2008 18:35:30 | 顯示全部樓層
幾好.好多amxx 都係到搵到
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發表於 11-4-2008 19:56:23 | 顯示全部樓層
都幾有用[[bao_39]] [[bao_39]]
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發表於 12-4-2008 08:02:48 | 顯示全部樓層
ccccccccccccccccc
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發表於 12-4-2008 14:49:07 | 顯示全部樓層
你抄置頂個d post 既 = = 人地置頂 你就唔洗post 多次- - 下次小心
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發表於 12-4-2008 15:04:41 | 顯示全部樓層
[AMXX]創造槍的插件
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發表於 12-4-2008 15:06:29 | 顯示全部樓層
版主~點解我改左sma檔個"平安夜伺服器.*" 為伺服器規則...轉唔到amxx檔ge??
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發表於 12-4-2008 15:29:51 | 顯示全部樓層
往投票地圖插件.
當投票時 玩家是用1,2,3,4等等按鍵去投票.
此插件為改用7,8,9等等按鍵讓玩家去投票.
以免玩家換槍時亂投票了.
而再投票轉地圖前.
亦先進行投票決定要否更換地圖.
是一個相當好用的插件.
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發表於 12-4-2008 15:30:23 | 顯示全部樓層
往投票地圖插件.
當投票時 玩家是用1,2,3,4等等按鍵去投票.
此插件為改用7,8,9等等按鍵讓玩家去投票.
以免玩家換槍時亂投票了.
而再投票轉地圖前.
亦先進行投票決定要否更換地圖.
是一個相當好用的插件.
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發表於 12-4-2008 15:37:59 | 顯示全部樓層
有關說明
// team selection control
amx_ptb limitjoin  on // set limits on team joining
是否開啟參加模式控制

amx_ptb limitafter  0 // number of rounds after which teams limiting begins
開始幾場後才會開始限制

amx_ptb limitmin   5 // number of minimum players on map for team limiting
最少多少玩家才會開始(轉)切換(設值3.5.7..)

amx_ptb maxsize   28 // maximum team size per team
設總人數的大小

amx_ptb maxdiff   3 // maximum team size difference
兩隊最大差距人數

amx_ptb autorounds  3 // number of first rounds into match, which allow autojoin only
剛開始的前幾場不能自由選擇隊伍

amx_ptb wtjauto   3 // wtj tries needed to become autojoined
新玩家加入戰局,欲強迫加入強方則會累積次數,設x次之後便自動
加入弱方

amx_ptb wtjkick   10 // wtj tries needed to become kicked
玩家自行強迫更換隊伍以累積計算,達x則SEVER自行踢除玩家

amx_ptb kick     on // kick for wtj counts
是否開啟踢除模式

amx_ptb savewtj   on     // save wtjs to wtj.log
將玩家是否不斷選擇強勢一方的行為記錄下來,做為參考

// team balancing actions
amx_ptb switch    on // switch/transfer players
是否開啟轉送或交換

amx_ptb switchafter 2 // number of rounds after which switching begins
在幾場過後會開始交換

amx_ptb switchmin  6 // number of minimum players on map for switching
最少要多少玩家人數會開始交換(設值2.4.6..)

amx_ptb switchfreq  2 // relative next possible switch round
一次最多換多少人

amx_ptb playerfreq  4 // relative next possible switch round for player
一個玩家在一張地圖最多被換幾次

amx_ptb forceswitch 4 // number of tries after which PTB switches alive, if neccessary
如果一直都無法進行交換(前幾名的玩家都沒死,無法交換),
達到次數,則會強制交換,不論死活

amx_ptb deadonly   on // switch dead only
是否不論死活一定進行交換

// messages
amx_ptb tellwtj   on // tell about wtj tries
是否顯示關於WTJ做的動作(預設值on)

amx_ptb announce   off // announce team status at beginning of round
是否公佈給所有玩家

amx_ptb sayok    off // announce team status, if teams are alright
如沒有動作是否開啟"沒有動作"的訊息

amx_ptb typesay   off // use HUD messages
是否使用admin_tsay

// team strength limits一隊很強的限制<判斷條件> amx_ptb maxstreak  2 // max. allowed team win streak
一隊最多連贏幾次後,則會有交換或轉移的動作

amx_ptb maxscore   2 // max. allowed team score difference
兩隊勝場數最大的差距,則會有交換或轉移的動作

amx_ptb minrating  1.0 // minimum critical team rating
強的那一隊, 假如贏的比率 大於 最小比率

amx_ptb maxrating  2.0 // maximum critical team rating
有點強的那一方, 假如贏的比率 大於 最大比率

mx_ptb superrating 2.5 // super critical team rating
超級強, 史無前例的強的那一隊, 贏的比率 大於 超大比率
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