對戰系統 問題 / 發表區
首先 , 不要想更新是為了放廣告.原帖由 馭影靈風 於 4-4-2008 21:36 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
為左擺廣告囉:lol
原帖由 Kyle.T 於 5-4-2008 01:43 發表
剛剛相反, 是為了減少廣告, 問心那句, 頁底和頁頭的廣告你會看嗎?
最重要的不是那個位置嗎?現在那 1.將發言時間由10分鐘後停改做分鐘or3分鐘,太耐只會令d埸多左,因為你停左之後句野都會留係度一段時間架嘛
2.個畫而最好符合番1024x768大小,唔駛拉上拉落
3.輸入內容果度最好整長d,想打多d字 多謝版主幫小弟開這個帖子, 事情往往就是很有趣,
有些會員總會喊"總不更新", 有些會員總會喊"不要更新",
但在本人的角度而言, 這次更新是必須的,
在技術上, 在行政上, 在管理上, 在版主方面,
也全都有一定的需要.
先談技術上, 這次更新, 本人差不多把全code重編,
本人現在香港中文大學修讀計算機科學,
現在的電腦技術, 總比三四年前沒頭沒腦的我為好.
速度上, 穏定性上, 資源消耗上, 也有一定的改進.
舉個例子來說:(不明白的人可以不理會)
以往選擇的時候, 我總會把div內的東西重頭PRINT一次.(閃動白畫面出現的問題)
現在只會更改OBJECT的PORPERTY.
行政上, 本網站的功能, 當然統一比較好, 論壇如是, 對戰系統如是, 交友系統如是,
網站不統一的話, 這就只不過是一個雜匯.
管理上,
更新系統方面, 對戰系統經常因為獨立HEADER和FOOTER方面, 總被抛在後方,
所以這個系統總是搭在沿崖邊, 動不動就很容易發生錯誤.
現在用回主站的header和footer, 一來header內的code比較有條理.
JavaScript內的碼也比較完善.
我曾經答應過版主, 一定會更新對戰系統, 修復對戰系統上的管理功能.
這是我對他們的承諾, 一定會做到.
另外再加多一些心底話給大家.
沒有心在這 原帖由 Kyle.T 於 5-4-2008 04:23 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
多謝版主幫小弟開這個帖子, 事情往往就是很有趣,
有些會員總會喊"總不更新", 有些會員總會喊"不要更新",
但在本人的角度而言, 這次更新是必須的,
在技術上, 在行政上, 在管理上, 在版主方面,
也全都有一定的需要 ...
10分鐘都的確太耐喇
3~5mins左右就夠啦
家陣發言既長度
大概係30~40字元
不如改到50字元喇 對於版主肯將現時的bug修正,以及改良對戰系統使玩家更方便,我在此表示感謝!
不過還有一個bug未修正。當有人想在系統拉兵堡(禁拉)時,type卻顯示兵堡(可拉),不知可否修正? Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.
--------------------------------------------------------------------------------
Apache/2 Server at www.nakuz.com/bbs Port 80
正- -而個上正既訊息,每次係開IE入黎對戰系統果陣都會出現!!
[ 本帖最後由 MingB 於 5-4-2008 11:25 編輯 ] 這只是你按了Ctrl+F5的問題....如果你想更新可按兵堡/死守就可以更新反了... 原帖由 MingB 於 5-4-2008 10:42 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
Additionally, a 404 Not Found err ...
這個畫面是為了防止DoS攻擊而作出的.
請使用系統內的更新按扭, 又或者重新整理時慢一點.
原帖由 lautszon 於 5-4-2008 09:54 發表 http://www2.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
對於版主肯將現時的bug修正,以及改良對戰系統使玩家更方便,我在此表示感謝!
不過還有一個bug未修正。當有人想在系統拉兵堡(禁拉)時,type卻顯示兵堡(可拉),不知可否修正?
已修正
原帖由 MingB 於 5-4-2008 09:05 發表 http://www2.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
10分鐘都的確太耐喇
3~5mins左右就夠啦
家陣發言既長度
大概係30~40字元
不如改到50字元喇
已更新為50字元
*******) 已更新自動LOCATE功能, 請由對戰系統中心再次進入該系統, 畫面便會自動移動到系統上, 不用再拉上拉下. 哈哈,KT做事真快~
話咁快 對戰系統 中 大部分 已經正常 運作 原帖由 Kyle.T 於 5-4-2008 12:22 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這個畫面是為了防止DoS攻擊而作出的.
請使用系統內的更新按扭, 又或者重新整理時慢一點.
已修正
已更新為50字元
*******) 已更新自動LOCATE功能, 請由對戰系統中心再次進入該系統, 畫面便 ...
可唔可以將擺拉人既果D訊息既果個框框縮細D(顯示小D)
將發言果個框放返高小小
唔洗拉落去先發到言(家陣唔洗拉都睇到d訊息,但係發言都係要拉落去)