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對戰系統 問題 / 發表區

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發表於 5-4-2008 02:53:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
首先 , 不要想更新是為了放廣告.

原帖由 馭影靈風 於 4-4-2008 21:36 發表
為左擺廣告囉:lol

[quote]原帖由 Kyle.T 於 5-4-2008 01:43 發表

剛剛相反, 是為了減少廣告, 問心那句, 頁底和頁頭的廣告你會看嗎?
最重要的不是那個位置嗎?  現在那
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發表於 5-4-2008 03:02:01 | 顯示全部樓層
1.將發言時間由10分鐘後停改做分鐘or3分鐘,太耐只會令d埸多左,因為你停左之後句野都會留係度一段時間架嘛
2.個畫而最好符合番1024x768大小,唔駛拉上拉落
3.輸入內容果度最好整長d,想打多d字
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發表於 5-4-2008 04:23:31 | 顯示全部樓層
多謝版主幫小弟開這個帖子, 事情往往就是很有趣,
有些會員總會喊"總不更新", 有些會員總會喊"不要更新",
但在本人的角度而言, 這次更新是必須的,
在技術上, 在行政上, 在管理上, 在版主方面,
也全都有一定的需要.
先談技術上, 這次更新, 本人差不多把全code重編,
本人現在香港中文大學修讀計算機科學,
現在的電腦技術, 總比三四年前沒頭沒腦的我為好.
速度上, 穏定性上, 資源消耗上, 也有一定的改進.
舉個例子來說不明白的人可以不理會)
以往選擇的時候, 我總會把div內的東西重頭PRINT一次.(閃動白畫面出現的問題)
現在只會更改OBJECT的PORPERTY.
行政上, 本網站的功能, 當然統一比較好, 論壇如是, 對戰系統如是, 交友系統如是,
網站不統一的話, 這就只不過是一個雜匯.
管理上,
更新系統方面, 對戰系統經常因為獨立HEADER和FOOTER方面, 總被抛在後方,
所以這個系統總是搭在沿崖邊, 動不動就很容易發生錯誤.
現在用回主站的header和footer, 一來header內的code比較有條理.
JavaScript內的碼也比較完善.

我曾經答應過版主, 一定會更新對戰系統, 修復對戰系統上的管理功能.
這是我對他們的承諾, 一定會做到.



另外再加多一些心底話給大家.
沒有心在這
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發表於 5-4-2008 09:05:47 | 顯示全部樓層
原帖由 Kyle.T 於 5-4-2008 04:23 發表
多謝版主幫小弟開這個帖子, 事情往往就是很有趣,
有些會員總會喊"總不更新", 有些會員總會喊"不要更新",
但在本人的角度而言, 這次更新是必須的,
在技術上, 在行政上, 在管理上, 在版主方面,
也全都有一定的需要 ...

10分鐘都的確太耐喇
3~5mins左右就夠啦
家陣發言既長度
大概係30~40字元
不如改到50字元喇
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發表於 5-4-2008 09:54:15 | 顯示全部樓層
對於版主肯將現時的bug修正,以及改良對戰系統使玩家更方便,我在此表示感謝!

不過還有一個bug未修正。當有人想在系統拉兵堡(禁拉)時,type卻顯示兵堡(可拉),不知可否修正?
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發表於 5-4-2008 10:42:22 | 顯示全部樓層
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.

Additionally, a 404 Not Found error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.

--------------------------------------------------------------------------------

Apache/2 Server at www.nakuz.com/bbs Port 80

正- -而個上正既訊息,每次係開IE入黎對戰系統果陣都會出現!!

[ 本帖最後由 MingB 於 5-4-2008 11:25 編輯 ]
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發表於 5-4-2008 10:59:37 | 顯示全部樓層
這只是你按了Ctrl+F5的問題....如果你想更新可按兵堡/死守就可以更新反了...
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發表於 5-4-2008 12:22:46 | 顯示全部樓層
原帖由 MingB 於 5-4-2008 10:42 發表
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.

Additionally, a 404 Not Found err ...

這個畫面是為了防止DoS攻擊而作出的.
請使用系統內的更新按扭, 又或者重新整理時慢一點.

原帖由 lautszon 於 5-4-2008 09:54 發表
對於版主肯將現時的bug修正,以及改良對戰系統使玩家更方便,我在此表示感謝!

不過還有一個bug未修正。當有人想在系統拉兵堡(禁拉)時,type卻顯示兵堡(可拉),不知可否修正?

已修正

原帖由 MingB 於 5-4-2008 09:05 發表

10分鐘都的確太耐喇
3~5mins左右就夠啦
家陣發言既長度
大概係30~40字元
不如改到50字元喇


已更新為50字元

*******) 已更新自動LOCATE功能, 請由對戰系統中心再次進入該系統, 畫面便會自動移動到系統上, 不用再拉上拉下.
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 樓主| 發表於 5-4-2008 13:13:23 | 顯示全部樓層
哈哈,KT做事真快~
話咁快 對戰系統 中 大部分 已經正常 運作
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發表於 5-4-2008 13:13:34 | 顯示全部樓層
原帖由 Kyle.T 於 5-4-2008 12:22 發表

這個畫面是為了防止DoS攻擊而作出的.
請使用系統內的更新按扭, 又或者重新整理時慢一點.


已修正



已更新為50字元

*******) 已更新自動LOCATE功能, 請由對戰系統中心再次進入該系統, 畫面便 ...

可唔可以將擺拉人既果D訊息既果個框框縮細D(顯示小D)
將發言果個框放返高小小
唔洗拉落去先發到言(家陣唔洗拉都睇到d訊息,但係發言都係要拉落去)
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