RZero 發表於 16-6-2008 20:01:24

原帖由 clexcl 於 16-6-2008 16:01 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
會唔會覺得將升級所雖概石量變為20,50,80,150係有小小太複雜化ma?其實evo本身對唔少人來講已經係好難玩,而家仲要比石不規則化只會令個遊戲更難理解更混亂,不如整買城門or起木牆仲好(原本已經 ...
其實減石量唔只係強化哥德
同時可以平衡弓兵同騎步之間的差距...
((也大大的強化了威跟亞力
所以減石量好有用

西門 發表於 17-6-2008 01:25:26

其實M群內 討論左一樣更加好既野, 不過我怕你地完全無法接受

搞搞鎮有幫襯 發表於 17-6-2008 03:17:34

其實有冇得唔爆kills嫁^^?
西門復出很支持
但是大家都應該知道爆kills呢個系統令到經常有悶場出現
如果能夠剷了這個系統,,evo悶場減少,,大家都衝去沖敵拎kills升更強的兵..應該會好很多..

西門 發表於 17-6-2008 15:58:50

原帖由 搞搞鎮有幫襯 於 17-6-2008 03:17 發表 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實有冇得唔爆kills嫁^^?
西門復出很支持
但是大家都應該知道爆kills呢個系統令到經常有悶場出現
如果能夠剷了這個系統,,evo悶場減少,,大家都衝去沖敵拎kills升更強的兵..應該會好很多..

由於各lv 亦都有 冇完全兵種, 所以唔爆kills其實會係令到個game 玩唔完
一個攻唔入, 一個守唔死, 悶場更多

lamkaichun 發表於 17-6-2008 23:19:18

原帖由 西門 於 17-6-2008 01:25 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實M群內 討論左一樣更加好既野, 不過我怕你地完全無法接受
願聞其詳

lamkaichun 發表於 17-6-2008 23:21:25

原帖由 搞搞鎮有幫襯 於 17-6-2008 03:17 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實有冇得唔爆kills嫁^^?
西門復出很支持
但是大家都應該知道爆kills呢個系統令到經常有悶場出現
如果能夠剷了這個系統,,evo悶場減少,,大家都衝去沖敵拎kills升更強的兵..應該會好很多..
爆kill造成既問題就只係送兵
增加爆kill數目算了
取消爆kill又太盡

無名狼 發表於 17-6-2008 23:59:47

西門,其實可5可以整個m群大家一齊討論下,俾d有心想俾意見ge人發表意見
evo即將要進行新的改革,為左可以更容易了解大家ge意見,建議俾人加入埋m群討論

hk24399 發表於 18-6-2008 10:53:32

咁會唔會都係爆kills 死?

神龜大俠 發表於 18-6-2008 12:49:45

爆kill死一定要


鐵係守城王佢40隻起屋企唔出 加個神塔

哂大家時間ja

搞搞鎮有幫襯 發表於 19-6-2008 14:14:56

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叫奸雄add你入去吧= =

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將加血及攻取消/更改為某次拎kills加攻/血更好..
現在也可能很多龜兵加塔
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