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我邊有拉兵?(笑[] 有雙火咁屈機...輸都唔奇呀! 雙火幾屈呀殺+盾 包圍 ko 如果人地反包圍 即走
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如果你話兵比人殺就等於送既話.........2 4P一樣都係送.........唔好怪我直接........ 果場打輸既原因的確係你
你支援太慢 你又係唯一既遠戰
再者....就算冇3P TEAM1 文明3打4 都可以贏
就算3P送但係你棄之前 5P都未帝對戰局 根本冇決定性既影響可言
其實當晚 你打輸左就話3p廢 你咁講 其實都係對我地實力既一種<否定>
就係 點解 當晚打完 我地team 2 聽完你講之後 到2+都咁不爽既原因
唔通我輸比你既咁多場唔係full team 打你full team 既團戰入面
又賴 只係輸街人? 咁樣未打就將 自己立於不敗之地既言論確實係好笑
做隊長最基本就係要承受自己所作決定既後果 原帖由 marco0083 於 5-8-2008 11:17 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
又賴 只係輸街人? 咁樣未打就將 自己立於不敗之地既言論確實係好笑
其實玩兵堡睇實力, 睇個人表現就足夠, 勝負 不重要,
所以要不敗黎冇用.
好多時指出邊個同盟唔掂 唔係想踏低人地, 而係想講出勝負關鍵所在.
反觀. 自己做得好唔好, 好多時係由其他人判斷,
重點係唔好找存在利益衝突既人去判斷.
所以即使打晒所有情況出黎, 冇人認同你都唔代表D咩
[ 本帖最後由 chun789chun 於 5-8-2008 11:34 編輯 ]
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team 1文明好到啊媽啊仔都唔認得.1p文明1個都打到人地4個啦....做咩咁快棄權哦@o@
23p如果合作多d隨時突擊都令team2不知所措,有2p,唔係話幫到就幫
至於4p波c..可有可無
team2 嬴主要係合作,1234p輸主要溝通欠缺.
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建立係蒙 空 哥 波
維 不馬法
E個情況 <輸3P E句 >你又會點理解?? E個係關鍵所在?
再者 我果度 想講既就係根本 打之前 你預左自己唔係全隊打人全隊就有覺悟要協調自己同街人
互相適應唔可以一味 一言堂要人就晒你 E方面 都係實力既一種
重點係判斷自己 好唔好既準確性
同 E個判斷 既說服力係兩回事
[ 本帖最後由 marco0083 於 5-8-2008 11:50 編輯 ]
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係囉。。。 輸左就話街人點點點玩個8個有7個都係識既。。有咩所謂先∼
又話咩唔同唔識既人一TEAM。。
總之一定4個識,牌面贏哂先肯玩∼∼?
同埋話自己唔重視輸贏==∼
同佢玩親個d唔知有冇一個會信,,,
好虛偽囉∼
就算呢d都算啦。。。 仲要開個咁既post,
話人輸左搵借口。。自己好好咩,
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"原帖由 marco0083 於 5-8-2008 11:17 發表又賴 只係輸街人? 咁樣未打就將 自己立於不敗之地既言論確實係好笑"
我只係針對你呢句野發表, 不需太緊張.
你們討論的內容我還不太清楚
我想說的是,
既然勝負對判斷個人實力沒有用處,
就不用再執著勝負.
(其後再引申出: 勝負是遊戲的副產品, 不用在意, 故沒有必要立自己於不敗之地)