回復 209# 的帖子
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#6 - 點樣教先可以整到無所有科技
#10 - 點樣可以整到d兵唔會離開一個區域
#18 - 如何做到 採完一個[石/金/果叢樹/樹木/竹林],再生一個[石/金/果叢樹/樹木/竹林]出黎 ㄑ---呢一個
>>如何做到 挖完一個石,再生一個石出黎?
用觸發-->建立物件(石礦),設定區域
記住完成後不要再按效果(會馬上失效,要再弄過)
之後設循環
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
例如:
本來 80/60血
變左 0/60血
再要變回 80/60血
不明白??[] 跟我說
我都知有人5明我乜架喇
估你都係5明 先扣我
問題:
同時大量制作 0 血單位之後
怎樣同時大量回復 0 血單位為原本的血量
例如:
本來我有民兵係 80/60血
使用大量制作 0 血的方法令到 民兵 0/60血
如何變回原本的血量 姐係變回 80/60血
本來
使用大量制作 0 血的方法令到0hp
如何使用大量變回原本的血量?
是否跟那個一樣?(#833)
我想不是
請搞清楚~我的問題
是我表達差掛~
[ 本帖最後由 得la呀爸 於 5-11-2008 17:59 編輯 ]
回復 211# 的帖子
如何使用大量變回原本的血量?
是否跟那個一樣?(#833)
我想不是
拜託請先嘗試理解該效果的原理,
只要將"設定物品"轉換至"設定區域"就可以了,
就是這麼的簡單而已。
回復 212# 的帖子
我明白原理但這不是我問題
更何況不明白就是不明白 如何理解?
我想問呢個方法
係咪可以只用一個捉法
來大量變回''原本不同血量''的士兵
例如:
我有3隻兵
一隻60/40血
一隻30/30血
一隻10/50血
我用2147483648
2147483648
將佢變左
一隻0/40血
一隻0/30血
一隻0/50血
係咪可以只用一個捉法來變回這三隻原先的血
[ 本帖最後由 得la呀爸 於 5-11-2008 18:37 編輯 ]
回復 213# 的帖子
這方法是不能檢測到之前的血量,要靠自己設定物品/設定物品種別
[係咪可以只用一個捉法來變回這三隻原先的血]
可以
[ 本帖最後由 nomygf 於 5-11-2008 18:37 編輯 ] 正是我想講
能否可以檢測到之前的血量~原來不行
我想的方法是可以檢測到之前的血量~
(我之前見過一隻MAP有用過這種''可以檢測到之前的血量的方法)
有冇''方法是可以檢測到之前的血量''
回復 215# 的帖子
(我之前見過一隻MAP有用過這種''可以檢測到之前的血量的方法)請問該劇名是... ? +番我d分
是捉捉來
好像是XXX捉捉 金龍改篇果個
[ 本帖最後由 得la呀爸 於 5-11-2008 21:41 編輯 ]
回復 217# 的帖子
下次請在回覆中表明清楚你想怎樣,之前所談及的效果絕到做到你之前所提及的效果。
你所指的檢測血量效果是使用在那方面 ?
主角死後會回復到往時的血量/攻擊 ?
還是那些 0 血化的兵種會回復到之前的血量 ?
唯一肯定的是, 到現時應該無檢測血量相關的效果。
若果只是 "0 血化的兵種回復到之前的血量" 這個就非常簡單,
但注意的是, 你必須知到"之前"的血量
[ 本帖最後由 nomygf 於 5-11-2008 19:42 編輯 ] 我想知 如何將劍兵隱形(只剩下劍)
到出技能時 劍兵的劍攻擊敵人
回復 219# 的帖子
這個情況還真是罕見...估計那是用了 256 單位隱藏的方法,
假設以下 格數5 被放置 256 單位, 使那格數的單位隱形,
那麼劍兵勇士站在格數 5 與 4 之間就可能會發生你所說的只剩下劍的情況。
[ 5 ][ 4 ]