搵1隻兵,拉散哂敵人z d兵
不斷用1批兵包圍被引散的兵
但過程好哂時間
如果人地故意唔比你拉散
就冇得破
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仲會蝕左tim @@ .....用警戒囉雖然有唔少優點
例如~比用Z既兵仲要快既反應
不過都有唔少缺點
例如~只可警戒一隻兵,如該兵死亡,警戒失效
如果有心機一隻隻警戒,勁係勁,不過..比人引走既機會大增
情況比Z更慘~所以~要唔用Z打贏Z~方法唔係冇~例如X~人多打人少~拉去自己門口~有優勢
你自己選擇下囉~
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以我所知,警戒只適用於遠距離兵近距離兵係不適用
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你做過測試?以你所知定係道聽途說?
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請別再誤人子弟了好不好... 原帖由 馭影靈風 於 26-12-2008 16:04 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif你做過測試?
以你所知定係道聽途說?
做過測試 該不會只是X兵打不過Z兵的測試吧 原帖由 ~七夜志貴~ 於 26-12-2008 18:31 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
該不會只是X兵打不過Z兵的測試吧
z兵 vs X兵 >>> z兵大勝
z兵 vs 右鍵按1隻兵 >>> z兵少勝
z兵 vs 所謂既控兵 >>> z兵大勝
z兵 vs 咩都冇用 >>> z兵大勝 這就能夠斷定X對近距無用的話..
不多說,隨便找個RPG用 X打雜兵試試
噢,要試隊戰嗎,那就玩信長RPG選服部用 X試試
打'用(無視)X'都出不了..樂古啊,你和百度有得比
[ 本帖最後由 ~七夜志貴~ 於 26-12-2008 20:09 編輯 ]