大家認為玩對抗,走得快係咪要點
我玩對抗經常叫玩家快走以增加前進度,並邊走邊關門。但有玩家同我說走太快,你們認為走得太快係好定壞?當然如果我比hunter撲到可能會死,但我試過死剩我能跑入安全室… 你咁鐘意一騎當千你不如去玩無雙 走得快唔快都唔緊要, 最重要係一齊行
有次就係比呢d人,一尾自己係咁走去安全室, 累到全team死哂, 合作便可 4個人要有默契
一個走的話, 相信醒d的infector都知道要捉誰了 a"a 快 也能 守 = gd 四個人一齊快走
的而且確響versus入面,時間愈久對生存者愈不利
其實快行有快行好處
一來諗住從後突襲既infecter出生左之後要用好多時間追你
二來tank出現的會在整個路線的較後部份( 相信沒人希望一出安全屋十秒就見到tank
三來incoming attack的次數亦會減少
我自己主張快行
不過入到game裏面d人係要慢咁我都冇計,要跟住佢地行 快唔係問題, 因為拖得越耐即係俾機會對面重生
但快都要有個譜
有d rush noob, 剩係識得死衝"難" 衝
完全唔理後面d 自己友
咁果d 就好有問題
不過而家我玩開ge, 某d 地方一定會去check 左先
例如no mercy 第三關一出safe room 會直去, 即係過左房仔去到有車果部份, check下有冇高階槍
同埋一定會去油站旁邊間屋仔到睇下, 因為如果搵到高階槍ge 話呢關會易打好多 (有tank 都唔怕)
不過去到第四第五關就真係唔會逐間房搜 我都認為行得快先係重點.因為減少對方拿分機會.
當然.也要一齊行動才好~ 大家都有道理^^但其實我個人主張快行,當然我都會著重團體,但我有時都會放棄隊友自己入安全室…例如玩farm第1章我就覺得快走係有利,因為這章不太有利喪屍一方,smoker又無掩護,boomer又吾知點接近。回應其中一位師兄的說法,我有次係醫院做生存者真係好吾好彩一出安全室十多秒就有Tank= = ,係我玩咁耐第一次見…