s20061119 發表於 24-3-2009 07:01:37


不知你所要天翅的用途是什麼
衝卡?賣天翅?
衝卡的話變成較易衝(天翅的數量也很多的)
賣天翅,多天翅既話D價都跌番,大把人都有一大堆,賣番出黎可能只會值幾百至幾千

回正題
另外我想講果個咩8X級只能死地升,
我相 ...
無名yes 發表於 23-3-2009 17:58 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
張卡可能無屬性囧

無名yes 發表於 24-3-2009 17:10:13


張卡可能無屬性囧
s20061119 發表於 24-3-2009 07:01 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
囧,
咁應該係屬於雞卡/睡衣/茶茶卡果類,除非,無屬性的卡分職業(就是所謂的6轉)

基斯耀 發表於 26-3-2009 18:58:40

本帖最後由 基斯耀 於 26-3-2009 19:04 編輯

我白明同理解樓主的意願
不過
其實死地系統係e隻game既好處
試想想,如果好似其他online game 咁隨時升lv,d人實用外掛到時隻game就88
另外死地時間可以比人有公平的升級時間,eg:有d人返工升唔到級,d學生日日掛住升,lv會相差好大
升到6xlv其實平時係for你整裝打團的,比你升到99lv又點?你咪會更加快唔玩(ps:個個都升到99)

至於天毛問題,更加唔可以易打,唔好講死地出添
又想下,比你地打到n set天毛,d價又跌到無淪,個個係咁升卡,咁隻game d 人仲有差別嗎?
到成個個+1x翼眼都花又冇e隻game既特色了

自由對戰
我唸你地冇玩過[龍族],佢某d地方殺人唔加nk(ps:罪證),個個高lv成日去清低lv場
咁變相咪冇人升新手,少左玩家隻game自然唔掂
加上有左雪地系統根本就冇左e個問題,(只係有時間限制姐)

6轉出現
我同意同支持,但機會會好妙亡----屬性新增,所有怪要調動屬性,1轉技能新增,地圖新增,裝備......
不過都可算是吸引更多人及保留舊玩家的其中一個方法

我更同意合ser增加分流 e個講法,因為3ser既玩家可以交流,增加玩家互動,同時加增對相分流對某家族死地都有好處(ps唔會冇怪清)

online game只係一d 娛樂,不用太沉迷,何況世上不只是夢之最好玩的
當然我也十分喜愛同支持e隻遊戲
希望官方能構思出新既 element 留住玩家的心吧!
(以上只係我的個人意見)

*迪” 發表於 26-3-2009 20:00:44

增加版圖我同意的...
來來去去幾個地方都有點悶了...
新版圖新怪物會吸引番多一點點人流吧...
本人覺得火怪係最少的...

而市價係供應與需求Ge問題...
點品愈黎愈才人放...
自然愈黎愈貴...
再加上D人又愈收愈貴...
天毛其實真係易出左好多...
係D人懶得去打走去收而已...
為左收到所以愈收愈貴...
個價先會升得咁快...

自由Pk時間我就唔太同意...
只會令人流大滅...
新手村隨時被清場...
1個新手比人殺左應該會有好大錯敗感...
有P場都唔夠嗎?
重增加左偷襲機會...
打打下怪比人殺了...
你想嗎?
掛掛下商比人殺了...
之後復活完又比人殺了...
你愛這樣嗎?

死地升Lv問題...
本人一向唔太主張一開始玩就咁快升上8xLv...
咁玩黎根本冇樂趣...
咁高Lv做咩?
拎黎威嗎?
我由佢公測的十月中玩到而家...
冇比錢人帶我升過...
算是辛辛苦苦地升上來的吧...
以前邊有帶升呢樣野?
比錢人帶升到最後係你咩都唔識...
更加享受唔到遊戲中Ge趣味...
咁你玩黎做咩?
別整天都掛著死地吧...
夢歷唔係得死地好玩的...
玩遊戲是為樂趣而不是Lv呢...

s卡問題...
6轉s卡你想佢出咩?
精靈得火,水,光,暗...
4種都出晒了...
冇用s卡個陣你用咩精靈都得...
6轉s卡要用無屬嗎?
無屬相信冇人會用吧...
屬性s卡裝上指定精靈係有屬性之力加的...
無屬怎會有屬性之力加呢...- -"

合Ser我覺得唔合好過合了...
而家個咁耐家族都未整好...
再合的話...
又唔知咩野唔掂的了...
而且合Ser是大工程來...

另外活動要就唔同Lv Ge玩家...
以Pk為活動即係高Lv令裝大翼玩晒吧...
這樣更是不公平...

冇錯...
Game係弱肉強食...
但你係升Lv同時又有冇去搵當中Ge樂趣呢?

-----------------------------
以上個人意見...
不喜請指教...謝

billy19958241 發表於 26-3-2009 20:26:55

難道你在冰島沒有察覺麼?
有d人 一心只想打怪
卻無奈地被敵方玩家圍死
pk場也是
有d低lv 只是想同朋友玩
卻比路過既高lv虐殺
如果開放自由pk
你可能會因此而開心
但有d新手只想做任升lv
卻因為自由pk e段時間比人殺 ...
sai6606 發表於 23-3-2009 13:01 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

講得好好
不過如果係要做出公平較量
都唔係冇可能架
只要係場地
唔比用寵
唔比用水
唔比用抗
同分LV打(如:生存)
甘就得啦


+多1句
生存可唔可以50LV之後分多D呀
我68LV入到去
一係比人*血洗*
一係就*冇得出手*

P.S:血洗 = 一班人只打,唔解/搵人解之後殺多次
   冇得出手 = 又係一班人玩秒殺

無名yes 發表於 26-3-2009 22:01:24



講得好好
不過如果係要做出公平較量
都唔係冇可能架
只要係場地
唔比用寵
唔比用水
唔比用抗
同分LV打(如:生存)
甘就得啦


+多1句
生存可唔可以50LV之後分多D呀
我68LV入到去
一係比人*血洗*
一係就*冇得出手*

P ...
billy19958241 發表於 26-3-2009 20:26 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
抗=裝備,難道要冇裝備來p=.=?

sai6606 發表於 27-3-2009 13:16:26



講得好好
不過如果係要做出公平較量
都唔係冇可能架
只要係場地
唔比用寵
唔比用水
唔比用抗
同分LV打(如:生存)
甘就得啦


+多1句
生存可唔可以50LV之後分多D呀
我68LV入到去
一係比人*血洗*
一係就*冇得出手*

P ...
billy19958241 發表於 26-3-2009 20:26 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔比用抗你會更無癮-_-
某個加點方法下的火戰
要爆擊有萬幾2萬攻唔係難事......(我把79劍某個情況下爆有抗既火戰都爆到8000-_-
光屬打暗屬更是每下都致命攻擊-.-
無抗既話真係兩下bye bye
仲有得談技術-.-?
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