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樓主: hing仔

[綜合討論] 改版改版改版改版改版改版(支持下)

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發表於 24-3-2009 07:01:37 | 顯示全部樓層
不知你所要天翅的用途是什麼
衝卡?賣天翅?
衝卡的話變成較易衝(天翅的數量也很多的)
賣天翅,多天翅既話D價都跌番,大把人都有一大堆,賣番出黎可能只會值幾百至幾千

回正題
另外我想講果個咩8X級只能死地升,
我相 ...
無名yes 發表於 23-3-2009 17:58

張卡可能無屬性囧
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發表於 24-3-2009 17:10:13 | 顯示全部樓層
張卡可能無屬性囧
s20061119 發表於 24-3-2009 07:01

囧,
咁應該係屬於雞卡/睡衣/茶茶卡果類,除非,無屬性的卡分職業(就是所謂的6轉)
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發表於 26-3-2009 18:58:40 | 顯示全部樓層
本帖最後由 基斯耀 於 26-3-2009 19:04 編輯

我白明同理解樓主的意願
不過
其實死地系統係e隻game既好處
試想想,如果好似其他online game 咁隨時升lv,d人實用外掛到時隻game就88
另外死地時間可以比人有公平的升級時間,eg:有d人返工升唔到級,d學生日日掛住升,lv會相差好大
升到6xlv  其實平時係for你整裝打團的,比你升到99lv又點?你咪會更加快唔玩(ps:個個都升到99)

至於天毛問題,更加唔可以易打,唔好講死地出添
又想下,比你地打到n set天毛,d價又跌到無淪,個個係咁升卡,咁隻game d 人仲有差別嗎?
到成個個+1x翼眼都花又冇e隻game既特色了

自由對戰
我唸你地冇玩過[龍族],佢某d地方殺人唔加nk(ps:罪證),個個高lv成日去清低lv場
咁變相咪冇人升新手,少左玩家隻game自然唔掂
加上有左雪地系統根本就冇左e個問題,(只係有時間限制姐)

6轉出現
我同意同支持,但機會會好妙亡----屬性新增,所有怪要調動屬性,1轉技能新增,地圖新增,裝備......
不過都可算是吸引更多人及保留舊玩家的其中一個方法

我更同意合ser增加分流 e個講法,因為3ser既玩家可以交流,增加玩家互動,同時加增對相分流對某家族死地都有好處(ps唔會冇怪清)

online game只係一d 娛樂,不用太沉迷,何況世上不只是夢之最好玩的
當然我也十分喜愛同支持e隻遊戲
希望官方能構思出新既 element 留住玩家的心吧!
(以上只係我的個人意見)
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發表於 26-3-2009 20:00:44 | 顯示全部樓層
增加版圖我同意的...
來來去去幾個地方都有點悶了...
新版圖新怪物會吸引番多一點點人流吧...
本人覺得火怪係最少的...

而市價係供應與需求Ge問題...
點品愈黎愈才人放...
自然愈黎愈貴...
再加上D人又愈收愈貴...
天毛其實真係易出左好多...
係D人懶得去打走去收而已...
為左收到所以愈收愈貴...
個價先會升得咁快...

自由Pk時間我就唔太同意...
只會令人流大滅...
新手村隨時被清場...
1個新手比人殺左應該會有好大錯敗感...
有P場都唔夠嗎?
重增加左偷襲機會...
打打下怪比人殺了...
你想嗎?
掛掛下商比人殺了...
之後復活完又比人殺了...
你愛這樣嗎?

死地升Lv問題...
本人一向唔太主張一開始玩就咁快升上8xLv...
咁玩黎根本冇樂趣...
咁高Lv做咩?
拎黎威嗎?
我由佢公測的十月中玩到而家...
冇比錢人帶我升過...
算是辛辛苦苦地升上來的吧...
以前邊有帶升呢樣野?
比錢人帶升到最後係你咩都唔識...
更加享受唔到遊戲中Ge趣味...
咁你玩黎做咩?
別整天都掛著死地吧...
夢歷唔係得死地好玩的...
玩遊戲是為樂趣而不是Lv呢...

s卡問題...
6轉s卡你想佢出咩?
精靈得火,水,光,暗...
4種都出晒了...
冇用s卡個陣你用咩精靈都得...
6轉s卡要用無屬嗎?
無屬相信冇人會用吧...
屬性s卡裝上指定精靈係有屬性之力加的...
無屬怎會有屬性之力加呢...- -"

合Ser我覺得唔合好過合了...
而家個咁耐家族都未整好...
再合的話...
又唔知咩野唔掂的了...
而且合Ser是大工程來...

另外活動要就唔同Lv Ge玩家...
以Pk為活動即係高Lv令裝大翼玩晒吧...
這樣更是不公平...

冇錯...
Game係弱肉強食...
但你係升Lv同時又有冇去搵當中Ge樂趣呢?

-----------------------------
以上個人意見...
不喜請指教...謝
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發表於 26-3-2009 20:26:55 | 顯示全部樓層
難道你在冰島沒有察覺麼?
有d人 一心只想打怪
卻無奈地被敵方玩家圍死
pk場也是
有d低lv 只是想同朋友玩
卻比路過既高lv虐殺
如果開放自由pk
你可能會因此而開心
但有d新手只想做任升lv
卻因為自由pk e段時間比人殺 ...
sai6606 發表於 23-3-2009 13:01


講得好好
不過如果係要做出公平較量
都唔係冇可能架
只要係場地
唔比用寵
唔比用水
唔比用抗
同分LV打(如:生存)
甘就得啦


+多1句
生存可唔可以50LV之後分多D呀
我68LV入到去
一係比人*血洗*
一係就*冇得出手*

P.S:血洗 = 一班人只打,唔解/搵人解之後殺多次
     冇得出手 = 又係一班人玩秒殺
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發表於 26-3-2009 22:01:24 | 顯示全部樓層
講得好好
不過如果係要做出公平較量
都唔係冇可能架
只要係場地
唔比用寵
唔比用水
唔比用抗
同分LV打(如:生存)
甘就得啦


+多1句
生存可唔可以50LV之後分多D呀
我68LV入到去
一係比人*血洗*
一係就*冇得出手*

P ...
billy19958241 發表於 26-3-2009 20:26

抗=裝備,難道要冇裝備來p=.=?
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發表於 27-3-2009 13:16:26 | 顯示全部樓層
講得好好
不過如果係要做出公平較量
都唔係冇可能架
只要係場地
唔比用寵
唔比用水
唔比用抗
同分LV打(如:生存)
甘就得啦


+多1句
生存可唔可以50LV之後分多D呀
我68LV入到去
一係比人*血洗*
一係就*冇得出手*

P ...
billy19958241 發表於 26-3-2009 20:26

唔比用抗你會更無癮-_-
某個加點方法下的火戰
要爆擊有萬幾2萬攻唔係難事......(我把79劍某個情況下爆有抗既火戰都爆到8000-_-
光屬打暗屬更是每下都致命攻擊-.-
無抗既話真係兩下bye bye
仲有得談技術-.-?
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