大家認咩先算系好劇呢?
大家認為點先算好劇?或者好劇要具備d咩? 1# zngzngzn
難易度
兵種平均
劇情內容
時間長度 遊戲壽命~ 耐玩 用時不多(30min~1hr) 平衡 轉機(可反敗為勝) 各文明各有特色(不用全部 只求有選擇) 要時間快,地圖正,戰爭多 []要求真系多....... 玩法,劇情內容,新奇程度...
p.s.令我感到奇怪的一點系...
原來時間你地覺得咁重要...... 有幾種....不過首先要有劇情內容吸引...( 這點...我的作品一個也沒有 )
其次時間...時間方配可長、中、短
長( 變化不用多 , 但必須令玩家不會感煩悶 )
中( 變化不用多 , 簡簡單單就可以 )
短( 須多變化 , 令玩家在每場中也不同的情節 )
另外 ...玩法也是很重要的因素 , 因為aoc是一個年齡較大的game...
簡單是美...但...有一些新的玩法..比較【正】@@ 遊戲壽命~
龜龜_浪 發表於 2009-6-23 08:16 PM http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
一針見血 [] 遊戲壽命~
龜龜_浪 發表於 23-6-2009 20:16 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
一矢中的
兵堡話佢難整?其實好易整
但都維持到咁耐
又易整又易玩
唔在乎佢有幾多觸發
頁:
[1]
2