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[討論] 大家認咩先算系好劇呢?

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發表於 23-6-2009 15:02:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大家認為點先算好劇?

或者好劇要具備d咩?
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發表於 23-6-2009 15:08:42 | 顯示全部樓層
1# zngzngzn
難易度
兵種平均
劇情內容
時間長度
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發表於 23-6-2009 20:16:42 | 顯示全部樓層
遊戲壽命~
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發表於 24-6-2009 02:27:47 | 顯示全部樓層
耐玩 用時不多(30min~1hr) 平衡 轉機(可反敗為勝) 各文明各有特色(不用全部 只求有選擇)
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發表於 24-6-2009 14:32:19 | 顯示全部樓層
要時間快,地圖正,戰爭多
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 樓主| 發表於 24-6-2009 21:11:42 | 顯示全部樓層
[[onion_44]]要求真系多.......
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發表於 24-6-2009 21:22:22 | 顯示全部樓層
玩法,劇情內容,新奇程度...

p.s.令我感到奇怪的一點系...
原來時間你地覺得咁重要......
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發表於 25-6-2009 02:46:13 | 顯示全部樓層
有幾種....不過首先要有劇情內容吸引...( 這點...我的作品一個也沒有 )
其次時間...時間方配可長、中、短
長( 變化不用多 , 但必須令玩家不會感煩悶 )
中( 變化不用多 , 簡簡單單就可以 )
短( 須多變化 , 令玩家在每場中也不同的情節 )
另外 ...玩法也是很重要的因素 , 因為aoc是一個年齡較大的game...
簡單是美...但...有一些新的玩法..比較【正】@@
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發表於 25-6-2009 12:11:10 | 顯示全部樓層
遊戲壽命~
龜龜_浪 發表於 2009-6-23 08:16 PM

一針見血 [[onion_10]]
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發表於 25-6-2009 16:06:05 | 顯示全部樓層
遊戲壽命~
龜龜_浪 發表於 23-6-2009 20:16

一矢中的
兵堡話佢難整?其實好易整
但都維持到咁耐
又易整又易玩
唔在乎佢有幾多觸發
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