dickyleehk 發表於 26-10-2009 23:08:48

dicky兄,那一隻是豆丁人?
CSI 發表於 26-10-2009 23:03 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
原形是哥布林
是3D MODELING + ANIMATION的功課

草圖是這樣

易博 發表於 27-10-2009 15:53:11

這份功課你做了好久啊

榤奇 發表於 27-10-2009 16:58:42

現在的確佩服3D網遊的技術了...

有錢果然大大不同

dickyleehk 發表於 27-10-2009 19:48:36

本帖最後由 dickyleehk 於 27-10-2009 19:50 編輯

這份功課你做了好久啊
易博 發表於 27-10-2009 15:53 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
單是這份其實不久
modeling是上年學的東西

今年主要是做animation
當時畫的草圖其實一直也在草圖階段
然後一直在做的都是animation的Lab

等到這星期才開始動手弄這隻
還在modeling階段就是

現在的確佩服3D網遊的技術了...

有錢果然大大不同
榤奇 發表於 27-10-2009 16:58 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實真該說難嗎?

現在大部份網遊的3D其實不複雜
為了提升流暢性
一般也不會做太多東西
都是簡單圖形+貼圖而已

要說3D技術
應該是拿單機遊戲來比才是

榤奇 發表於 27-10-2009 20:13:35

但我覺得把 設計師 平面圖的 六個角度 轉做3D是難
還要加上動作

之後再有更新, 或許就要再加上不同的動作了...

是我懂得少才覺得難?

鐵炮兵 發表於 27-10-2009 21:04:28


單是這份其實不久
modeling是上年學的東西

今年主要是做animation
當時畫的草圖其實一直也在草圖階段
然後一直在做的都是animation的Lab

等到這星期才開始動手弄這隻
還在modeling階段就是


其實真該說難嗎?

現 ...
dickyleehk 發表於 27-10-2009 19:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif用F.E.A.R.系列的東東來比吧!
來做女鬼的模組...

dickyleehk 發表於 27-10-2009 21:39:36

本帖最後由 dickyleehk 於 27-10-2009 21:41 編輯

某人要做幾年才有這種技術呢...
Sib2L6A6xgw

用F.E.A.R.系列的東東來比吧!
來做女鬼的模組...
鐵炮兵 發表於 27-10-2009 21:04 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
嘛...你要某人拿什麼來跟別人比呢...
不過我真的無能為力就是

鐵炮兵 發表於 27-10-2009 21:51:11

本帖最後由 鐵炮兵 於 27-10-2009 21:52 編輯

最後的結果還是不要比較好

我記得我看過設計師畫MG Destiny Extreme Blast模型的封面短片,也是覺得很變態= =

dickyleehk 發表於 27-10-2009 22:12:37

最後的結果還是不要比較好

我記得我看過設計師畫MG Destiny Extreme Blast模型的封面短片,也是覺得很變態= =
鐵炮兵 發表於 27-10-2009 21:51 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
用來裝厲害的圖某人也能做出來 (問題發言



厲害吧!
……
對不起,我自己也不覺得

榤奇 發表於 27-10-2009 22:23:33

厲害!

一向少發言的DICKYLEEHK竟然為此開金口
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