用GE2將建築物的地形限制改為0
用GE2將建築物的地形限制改為0
貓乂 發表於 19-8-2009 16:09 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
ge2什麼不都辦的到= =
不用的話
只能讓她「看起來」在水上
ge2什麼不都辦的到= =
不用的話
只能讓她「看起來」在水上
那段回憶像流星 發表於 19-8-2009 17:20 http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
用了就是這樣子
↓
用了就是這樣子
↓
貓乂 發表於 19-8-2009 23:31 http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
ed可以建築= =?
用了就是這樣子
↓
貓乂 發表於 19-8-2009 15:31 http://www3.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
可惜GE2要模組啊..../_\
不然滿多想法都可實行並用於多人連線...
可惜GE2要模組啊..../_\
不然滿多想法都可實行並用於多人連線...
神秘二代 發表於 20-8-2009 01:53 http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
把建築放在水上後
將.dat檔改回原本的
該建築仍然會在水上
可是你圖中的是建築物的基礎,
這點就要用 GeniEd 來做 []
把建築放在水上後
將.dat檔改回原本的
該建築仍然會在水上
貓乂 發表於 19-8-2009 18:22 http://www3.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這只能做到效果...而做不到功用..../_\
預先設定好的東西用途有限...
9#的點整- -?
方法1. 用 Aokts 將預先放在海上的船改為建築物
方法2. 用 Aokts 將預先建立在陸地上的建築物修改庭標至海上處