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樓主: gavin12345

點先可以在海建築?

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發表於 19-8-2009 16:09:59 | 顯示全部樓層
用GE2將建築物的地形限制改為0
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發表於 19-8-2009 17:20:35 | 顯示全部樓層
用GE2將建築物的地形限制改為0
貓乂 發表於 19-8-2009 16:09


ge2什麼不都辦的到= =

不用的話

只能讓她「看起來」在水上
AOK0152.jpg
AOK0182.jpg
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發表於 19-8-2009 23:31:49 | 顯示全部樓層
ge2什麼不都辦的到= =

不用的話

只能讓她「看起來」在水上
那段回憶像流星 發表於 19-8-2009 17:20

用了就是這樣子
AOK002.PNG
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 樓主| 發表於 20-8-2009 01:48:17 | 顯示全部樓層
用了就是這樣子

貓乂 發表於 19-8-2009 23:31

ed可以建築= =?
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發表於 20-8-2009 01:53:38 | 顯示全部樓層
用了就是這樣子

貓乂 發表於 19-8-2009 15:31


可惜GE2要模組啊..../_\
不然滿多想法都可實行並用於多人連線...
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發表於 20-8-2009 02:22:27 | 顯示全部樓層
可惜GE2要模組啊..../_\
不然滿多想法都可實行並用於多人連線...
神秘二代 發表於 20-8-2009 01:53

把建築放在水上後
將.dat檔改回原本的
該建築仍然會在水上
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發表於 20-8-2009 16:14:04 | 顯示全部樓層
可是你圖中的是建築物的基礎,
這點就要用 GeniEd 來做 [[bao_50]]
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發表於 21-8-2009 03:19:21 | 顯示全部樓層
把建築放在水上後
將.dat檔改回原本的
該建築仍然會在水上
貓乂 發表於 19-8-2009 18:22


這只能做到效果...而做不到功用..../_\
預先設定好的東西用途有限...
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發表於 28-8-2009 15:25:13 | 顯示全部樓層
9#的點整- -?
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發表於 29-8-2009 13:09:17 | 顯示全部樓層
方法1. 用 Aokts 將預先放在海上的船改為建築物
方法2. 用 Aokts 將預先建立在陸地上的建築物修改庭標至海上處
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