collins4321 發表於 15-4-2010 06:58:30

我都想問下海拔高低的攻擊加成係咪本身就有

龜龜_浪 發表於 15-4-2010 11:36:41

有無方法 可以整 只係 起左 n% 既野..

aoc初心者 發表於 15-4-2010 12:07:52

回復 91# collins4321

應該係 ...
好似係 25%

龜龜_浪 發表於 15-4-2010 12:27:51

有無方法 可以整 只係 起左 n% 既野..
龜龜_浪 發表於 15-4-2010 03:36 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


比如:地圖本身要 出現起左40%既 石牆 (建築) 註:非摧毀物件方式所做出.

collins4321 發表於 18-4-2010 07:38:07

唔該aoc初心者@_@
我又再想下點樣指派一個單位去採集,攻擊同建築

神秘二代 發表於 19-4-2010 00:15:59

比如:地圖本身要 出現起左40%既 石牆 (建築) 註:非摧毀物件方式所做出.
龜龜_浪 發表於 15-4-2010 04:27 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

你可以配合AI寫.....
用AI指派村民建立建築物,到40%時就移除村民...這樣....
如果是只用觸發應該沒可能,只能設定地基,但村民是不會自動去建...
(小的問:如果地基都有ID就可以用Aokts指派....不知是否會有ID....?)

龜龜_浪 發表於 19-4-2010 02:54:47

本帖最後由 龜龜_浪 於 18-4-2010 20:21 編輯

你可以配合AI寫.....
用AI指派村民建立建築物,到40%時就移除村民...這樣....
如果是只用觸發應該沒可能, ...
神秘二代 發表於 18-4-2010 16:15 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

AOKTS是有可能的. AOC初心者向我提供了一個方向法.
只是還須要花點時間研究.
研究好了再向各位公開吧.

不過所謂配合AI寫是怎樣呢?
可以講得詳細一點嗎?

#12 - 人工智慧信號
只要AI發出指定編號就可發生效果(AI檔用set-signal發送)
此狀況設定:
人工智慧信號值 - 設定信號
P.S.此狀況需配合AI檔案,你必須掌握AI檔內的指令
P.S.多人連線時遊戲者1(1p)必須有AI檔案,否則不能執行

有那個現有的AI檔有這設置嗎?
可以提供一下資料嗎?
AI這方面真的沒有甚麼研究

神秘二代 發表於 20-4-2010 02:13:58

本帖最後由 神秘二代 於 19-4-2010 18:18 編輯

AOKTS是有可能的. AOC初心者向我提供了一個方向法.
只是還須要花點時間研究.
研究好了再向各位公開吧.

...
龜龜_浪 發表於 18-4-2010 18:54 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

AI方面本人也沒什麼研究,只是知道AI可以讓電腦/玩家做很多事
但AI的缺點是在多人連線中1p必須要有AI檔,而且中途不能離線,否則AI就會失效.

新手可以先試下用軟件製作AI
Ai Builder
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=2267287

龜龜_浪 發表於 20-4-2010 12:39:43

AI方面本人也沒什麼研究,只是知道AI可以讓電腦/玩家做很多事
但AI的缺點是在多人連線中1p必須要有AI檔,而 ...
神秘二代 發表於 19-4-2010 18:13 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

謝謝資料的提供,ai 方面已經向國內之高手請教了.
得出之結論就是.
我現階段還是不要使用ai好了...
現在還在跟他們學習中.
他們說不介意為我寫一個ai 但是這ai卻不太實用.
aokts 已經能夠做到那效果了.

題外話...
香港aoc 的空間真的很細小..
樂古已經是最好的香港aoc論壇 但..
還是非常之不全面..

神秘二代 發表於 21-4-2010 01:27:37

謝謝資料的提供,ai 方面已經向國內之高手請教了.
得出之結論就是.
我現階段還是不要使用ai好了...
現在還 ...
龜龜_浪 發表於 20-4-2010 04:39 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

這個問題其實已經討論了很多次...
原因是香港太多元化了=.=.......
祝你早日成功吧~
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