<銀與黑的戰爭RPG Ver1_25>(2#圖)(4#遊戲指引)28/2更新
本帖最後由 everydays 於 28-2-2010 14:06 編輯類型:多人連線RPG
全地圖視野
7P 8P 電腦
遊戲時代:標準
<世界背景設定>
自古以來,「銀」是x妖除魔的象徵,名為「銀之國」的國家掌握了這種「銀之力」的強大力量,並肩負起與x惡的「黑鋼」勢力長期對抗的使命,終於在某一天,戰爭突然地結束了,傳說是銀之國裡的某人研發出了「銀之力」的最高傑作「白銀之劍」,並手持它與「黑鋼勢力」作出了最後一戰。戰後,「銀」與「黑」從此消失於大陸上。後人稱那位結束「銀」與「黑」戰爭的人白銀劍士。
「銀」與「黑」漸漸地被世人遺忘,成為了傳說、床邊的故事……
50年後,新的故事開始…..
以前,惑星上展開了一場大規模的戰爭,原因是由於惑星上的兩大種族-「白銀族」與「黑綱族」爭論「誰才是對方的早先」而引起。戰事末期,雙方都利用了星球上的高純度能量及科技的結晶,創造出了「白銀之力」與「黑綱之力」這兩種力量,並且造出了終極的武器-「白銀之劍」與「黑綱之劍」。手執「白銀之劍」與「黑綱之劍」的士兵被稱為戰場上的惡魔,單憑一人之力已經足以對抗上一支軍隊。由於這種強大的力量投入戰場,戰事白熱化,並已一場大爆炸為「最後一戰」畫上了句號,「銀」與「黑」的力量突然地消失在世上,兩族亦進入了休戰。
50年後的今日,「銀」與「黑」的力量逐漸覺醒,新的故事開始......
<故事>
一日克萊茵鎮鎮長的女兒生了重病,找來了一隻猴子作為藥材,卻在與主角閒聊時走失,主角為了捉猴子而追了上去,從此就步上了不歸路.....。(當然,到最後猴子是不會死的)
<主要系統>
碼頭:使用碼頭,方便移動。雖然後期應該甚少使用,不過這個設定主要是為了加重RPG的味道(設換場景)
複數重生點選擇:地圖上不止有一個重生點,選擇比較近的重生點可以省去死後的跑路距離,快速支援隊友。
小遊戲:賽馬及射擊練習,可以跟隊友比試下反應,最重要的還是有獎金吧!?
PS:要曾經在賽馬贏取第一才能完成「騎士的證明」任務
要曾經射擊練習贏取第一才能完成「弓術修練」任務
物品區:就是使用物品的區域,在這裡亦輔設與隊友交換物品的功能。
裝備區:RPG少不了換裝備。
重生:這個當然重要…..重生要使用還魂丹,不過不要隨便吃,因為健在的人事使用後會被強制還魂(死><)。
騎兵轉換:得到「騎士的證明」後就可以轉換成騎兵。
攻城武器轉換:要取得「機關圖」
製藥技能:可以製造不同的藥
<地區>
北面大陸:克萊茵鎮,十里坡,蓬萊島,森林遺跡
西面大陸:中央港口,西湖,馬場,西域大漠
東面大陸:射擊練習場,白銀城
<提示>
1)「還魂丹」在完成蓬萊島任務後會開放購買
2) 在「西湖」有機會獲得黃金
3) 最終關Boss的能力會因遊戲者的殺敵數而改變( 遊戲背景:銀與黑是相對的力量,當其中一方力量增強時,另一方亦會相對地增強)
<等級需求>
木材 = 經驗值
黃金 = 金錢
石頭 = 魔法值
LV :12 3 4 5 6 7 8 9 10
殺敵:3714254070100 170 250 300
黃金:20 4050 80 100 200 300 500 1000 2000
Q&A
開場那兩位是誰?
他們就是50年前的老人與島主,他們是上一次戰爭的重心人物,
50年之後,就將白銀之力及還魂丹這兩種力量交給主角。
一開始隻猴咁勁點打?
咁洗打,趕佢去到某位置就會觸發新劇情。
一開始得隻國王?
要入去國王旁邊的的家,到地圖左下角選兵。
更新
Ver1_02:
起始物資增加
Ver1_03:
修改出強弩兵bug
Ver1_04:
修改還魂丹bug
Ver1_05:
修正3p出兵
Ver1_06:
增加藥品說明,修正倒下提示異常
Ver1_07:
修改射擊場馬匹問題
Ver1_08:
修正馬場,中央傳點,物品交換,購買還魂丹,馬場,回家及海盜黃金問題
Ver1_11:
名字bug,增加開場SKIP ( del 島上面個哨站 )
Ver1_13:
修正沙漠boss bug,交藥劇情不能觸發bug,名字bug
Ver1_15:
修正觸發白銀劍任
Ver1_17:
增加購買員
Ver1_18:
物品能力倍化,最終關增加僧侶
Ver1_19:
修正購買物品建立位置問題
Ver1_20:
修正名稱,增加遊戲者離開時補償,增加白銀之斧
Ver1_21:
白銀之劍」由基特巴狄克改成織田信長,「白銀之劍.騎」由闊實魯改成亞歷山大,黑鋼城遠攻型Boss攻勢力下調,玩家殺敵為黑鋼城Boss增加的攻擊力下調
Ver1_22:
修正射擊練習場某些遊戲者不能開啟,文字bug,最終關某些遊戲者不能開啟,增加修復白銀城功能,增加由西湖前往沙漠的捷徑
Ver1_23:
終終關Boss更換及增加難度,修復白銀之城的生命值下調至 100 金 25hp,修正部分文字錯誤,增加起始的「還魂丹」數量 3 顆
ver1_24:
新增關卡「海盜王」,「白銀之槍」「白銀之斧」取得條件調換,開場增加了「什麼也不用說」的直接的直接開始,增加「白銀之斧」的機關型態。
ver1_25:
「白銀之斧」的機關型態修正。
樓下附圖片及裝備取得參考 本帖最後由 everydays 於 27-2-2010 22:31 編輯
遊戲圖片
馬賽準備開始
能夠擊中目標嗎?
救出山神廟前的老人吧
要向蓬萊島的主人求藥,可是很危險啊
森林裡的遺跡守衛
沙漠迎面而來的是火槍小隊
被海盜們攻擊
黑鋼族開始進攻了
最終能夠守住白銀城嗎?
裝備取得方法
木棍 / 民兵
初始裝備
舊短弓 / 強弩兵
初始裝備
白銀之劍.彷 / 劍兵勇士
擊退山賊後取得
白銀之弓.彷 / 精銳羽射手
擊退山賊後取得
白銀之槍.彷 / 火槍兵
擊退山賊後取得
白銀之斧.彷 / 精銳擲斧兵
擊退山賊後取得
白銀之劍 / 織田信長
完成蓬萊島主人的傳話後取得
白銀之弓 / 羅賓胡德
完成森林遺跡的調查後取得
白銀之槍 / 精銳土耳其火槍兵
完成突入沙漠後取得
白銀之斧 / 鐵鎚查理斯
完成尋找小貓任務後取得
木棍 (騎) / 重裝輕騎兵
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用民兵轉換
舊短弓(騎) / 重裝馬騎弓兵
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用強弩兵轉換
白銀之劍.彷 (騎) / 遊俠
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用劍兵勇士轉換
白銀之弓.彷 (騎) / 書部台
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用精銳羽射手轉換
白銀之槍.彷 (騎) / 精銳西班牙征服者
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用火槍兵轉換
白銀之斧.彷 (騎) / 精銳擲斧兵
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用精銳精銳阿拉伯兵兵轉換
白銀之劍 (騎) / 闊實魯
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用織田信長轉換
白銀之弓 (騎) / 成吉思汗
完成騎士的証明任務後,前往馬廄羅賓胡德轉換
白銀之槍 (騎) / 精銳土耳其火槍兵
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用精銳土耳其火槍兵轉換
白銀之斧 (騎)/ 哈羅德
完成騎士的証明任務後,前往馬廄用鐵鎚查理斯轉換
衝撞車
取得機關圖後,前往機關屋用民兵轉換
馬戰車
取得機關圖後,前往機關屋用強弩兵轉換
輕型投石車
取得機關圖後,前往機關屋用劍兵勇士轉換
弩炮
取得機關圖後,前往機關屋用精銳羽射手轉換
火炮
取得機關圖後,前往機關屋用火槍兵轉換
精銳中國連弩兵
取得機關圖後,前往機關屋用精銳擲斧兵轉換
中型投石車
取得機關圖後,前往機關屋用織田信長轉換
重型弩炮
取得機關圖後,前往機關屋用羅賓胡德轉換
格林的約翰
取得機關圖後,前往機關屋用精銳土耳其火槍兵轉換
精銳飛鷹勇士
取得機關圖後,前往機關屋用鐵鎚查理斯轉換 希望能改個伊蘇的rpg 本帖最後由 everydays 於 17-1-2010 00:51 編輯
遊戲流情指引
1)一開始的追猴子,不用打,只要將它趕到盡頭就會有接下來的劇情觸發。
2)打完山賊後,救出老人,佢就會送「彷造」裝備比你。
3)之後返去搵村長,說猴子走失了,他就會叫你去蓬萊島,跟住就會開放到中央島。
4)打完蓬萊島,得到藥,再搵村長交任,完成。(這時就可以買定復活藥)
5)之前蓬萊島島主叫你去搵果個人係果位老人,所以交藥之後就去搵老人,再回去蓬萊島就會得到「白銀之劍」。
6)之後就係自由時間,所有路開通(除了最終關)。
7)期間可以尋找並擊倒 6 隻小貓,村裡的小孩就會給你「白銀之斧」。
8)跟住通常係做「騎士的証明」or「射擊練習」。
9)之後就打沙漠及遺跡。
10)最後往白銀城的路開通。
11)守住白銀城,並擊倒黑鋼城的所有敵人。
Q&A
開場那兩位是誰?
他們就是50年前的老人與島主,他們是上一次戰爭的重心人物,
50年之後,就將白銀之力及還魂丹這兩種力量交給主角。
一開始隻猴咁勁點打?
咁洗打,趕佢去到某位置就會觸發新劇情。
一開始得隻國王?
要入去國王旁邊的的家,到地圖左下角選兵。 我想問下還魂丹係邊度買??
我搵唔到/.\
p.s.任務欄打錯了字,寫著銀與黑受戰爭@@ 個圖還不錯2@@ 頂一下 本帖最後由 everydays 於 8-1-2010 21:05 編輯
# RAUL07
只要打完蓬萊島之後,島主就會比你買。係地圖右上角山腳下面。
ver1_02已改錯字,另外增加了起始的物資,包括復活及增加 hp mp 的物品,黃金,魔法值 @0@開始時又有說明xDD...
不如多加角色及lv...( 這是必須的xD...感覺角色太少..@@ )
我一開始用國王轉換角色時...- -轉視線去藥物到...-___-之後仲以為 D 藥物係角色... 我想說2p不能做強弓兵的= =24 多謝支持
9#不能做強弓兵..這個是bug...已經修改
8#有說明係好的設計.....當然係要跟=]
Lv應該會調整下....
角色方面,根據這個設定,加多一隻就等於多6隻....考慮加斧兵,但用左機關屋要變做咩- -? 有無提議