kokuka
發表於 18-1-2010 16:58:22
竟然又唔記得打野la....12
樓主整哥個踢人系統都唔得既....
之前諗住踢左個29電腦佢點知咩輸都無發生過....
dmk
發表於 18-1-2010 19:05:19
炮塔唔使改呀...拉打就可以
bug血是改不到的,打王假血一陣就冇曬
btw,你呃post都呃得幾勁下
everydays
發表於 18-1-2010 19:20:42
本帖最後由 everydays 於 18-1-2010 19:25 編輯
51# kokuka
其實有編輯功能,可以用返你寫過既post修改or增加內容
炮塔係打剩兩隻王果時就會回復到正常攻血,只係防止太勁的玩家一開始就衝入敵陣
修復白銀城果度下個ver就根據你的意見降低回復點數
踢人果度平時連線踢到,我詳細check下
kokuka
發表於 19-1-2010 13:18:26
本帖最後由 kokuka 於 19-1-2010 13:23 編輯
唔好意思,我真係唔係有心呃post,我入左樂古得2個月,+上我好少發post,所以唔知有呢個功能=.=
其實可以考慮增加砲塔係中間.因為打爆晒右/左既砲塔就可以打最旁邊既牆直入打城堡了....
點解會得番d近攻兵守黑綱城,就咁拉都拉死佢地,所以我建議黑綱城主變成遠攻兵/騎兵/馬騎弓兵
而且建議將黑綱劍變成鷹,如果唔係真係追唔到
希望樓主快d整新版la,實在太好玩la~,極力支持!
kokuka
發表於 19-1-2010 13:21:21
本帖最後由 kokuka 於 19-1-2010 13:34 編輯
炮塔唔使改呀...拉打就可以
bug血是改不到的,打王假血一陣就冇曬
btw,你呃post都呃得幾勁下
dmk 發表於 18-1-2010 19:05 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
打王D假血唔會一陣無晒lo,哥隻織成200幾攻,攻速又快,bug到成15000血
每隻王對住佢都捱唔到十幾秒,打完一隻頂多咪扣1000~2000血,點會一陣無晒?
ryoson
發表於 19-1-2010 19:50:17
好似好好玩咁 試下先..
jsnjsn761
發表於 19-1-2010 20:08:13
本帖最後由 jsnjsn761 於 19-1-2010 20:11 編輯
6p的白銀之斧,會出在1p的地方(選地方做重生點到)
#54 好!銀與黑的戰爭RPGII Ver1_00
10293847
發表於 19-1-2010 20:51:53
6p的白銀之斧,會出在1p的地方(選地方做重生點到)
#54 好!銀與黑的戰爭RPGII Ver1_00
jsnjsn761 發表於 19-1-2010 12:08 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
對,有某幾個p既重生點會係1p到..是否bug?
everydays
發表於 19-1-2010 21:54:21
本帖最後由 everydays 於 19-1-2010 22:01 編輯
比你地發現在.........白銀之斧選地個bug ver22已經修正左
Ver1_23:
最終關Boss更換及增加難度,修復白銀之城的生命值下調至 100 金 25hp,修正部分文字錯誤,增加起始的「還魂丹」數量 3 顆
今次主要是改最終關,Boss已經根據kokuka的提議改了boss,另外增加左伏兵,
其實最終關一早有打算好像森林或沙漠般伏兵,
不過怕太難所以無加上去,既然各位已經爆機,今次就加埋落去,
如果都是覺得可以輕鬆破關的話........歡迎再提出意見
「還魂丹」加到 6 粒,應該夠用到中後期了吧.....?
至於隻哈太高攻.....其實因為考慮到哈攻速快的關係,所以只是為佢循例加了 1 點攻擊力,
所以基本上是無加強過.....
jsnjsn761
發表於 19-1-2010 21:58:46
9~我係上次做6p果個jason(你個陣係4p)