點先可以快d轉灣??
我轉得好慢 飆移啦 (shift)飆移中可以用側移(z,x)控制方向 灣前用nos a_a 我轉得好慢
hihicame 發表於 10-5-2010 04:21 PM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
控制線位
控制飄移Timing
控制入彎速度
利用側滑控制線位
毋須多講,最簡單就是外內外跑法;
線位跑得好,可使用最高彎速即可大大提升。
控制飄移Timing
何時開始按Shift使用飄移?只能說靠經驗…
而且每種速度每種裝備最佳Timing皆不同,靠閣下自行領略。
Timing掌握得好,有助控制通彎線位。
控制入彎速度
由於進入飄移狀態後失速的速度偏慢,
故入彎前充分加速亦不失為一個好方法。
入彎前使用推進器把速度提高,再高速進行通彎。
利用側滑
在飄移時線位不佳,可能發生碰撞時;
可用使用「z」或「x」進行側滑修正線位。
而且某程度上,提早入彎並於通彎時使用反向側滑更可大幅提升通彎速度;
不過時間控制的難度與及SP的運用方面則需多下功夫… neobee 用開320km/h 入灣...死不了的
anx/bs就...直撞埋牆...死唔死就自己判斷 neobee 用開320km/h 入灣...死不了的
anx/bs就...直撞埋牆...死唔死就自己判斷
yikhei1 發表於 10-5-2010 20:49 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
開架H1撞仲好~~ 控制線位
毋須多講,最簡單就是外內外跑法;
線位跑得好,可使用最高彎速即可大大提升。
控制飄移Timing
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NuclearAsh核灰 發表於 10-5-2010 20:41 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
深奧 用360轉彎就會快a_a 整條路軌向地下,你架車行上路軌好似地鐵咁,又快又唔會撞XD 整條路軌向地下,你架車行上路軌好似地鐵咁,又快又唔會撞XD
SUGAR-BB 發表於 10-5-2010 11:06 PM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果行路軌...的確唔撞-w-"
不過會出軌然後反車:'(
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