神秘二代
發表於 25-5-2010 23:32:32
本帖最後由 神秘二代 於 25-5-2010 15:48 編輯
發動戰爭個問題好嚴重下,
2P對1P發動戰爭,2P買唔到兵;
6P對5P發動戰爭,2個都買唔到兵;
結果個個棄晒:cry: ...
:funk: 發表於 25-5-2010 15:30 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這個我知原因....弄了1p觸發...但忘了複製至2p-8p
向各位致歉
1,1已修正問題...
[S]拉人專用
發表於 27-5-2010 03:27:49
幾好玩..岩先我同個fd玩左陣XD
yin321
發表於 27-5-2010 17:02:21
係咪2人已經可以開波?
ryoson
發表於 27-5-2010 17:11:44
希望可以整到d人走場可以唔洗等佢回合
神秘二代
發表於 27-5-2010 23:41:05
本帖最後由 神秘二代 於 27-5-2010 15:46 編輯
希望可以整到d人走場可以唔洗等佢回合
ryoson 發表於 27-5-2010 09:11 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
走場即是??
其實已設定棄權=破產=不會有他的回合
但若他是在自己的回合棄權,因為路費仍會計,所以不能強制終止
係咪2人已經可以開波?
yin321 發表於 27-5-2010 09:02 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
沒錯,只要二人就可以,但注意其他玩家要設為電腦
:funk:
發表於 28-5-2010 00:02:55
有幾個BUG,
買左塊地之後DEL帳 =塊地從此消失;
有時攻人未夠5分鐘就自動結束;
試過戰敗要賣地,賣左幾塊地之後DEL埋國王連錢都唔洗俾
神秘二代
發表於 28-5-2010 00:42:32
本帖最後由 神秘二代 於 27-5-2010 18:17 編輯
有幾個BUG,
買左塊地之後DEL帳 =塊地從此消失;
有時攻人未夠5分鐘就自動結束;
試過戰敗要賣地,賣左幾塊地之 ...
:funk: 發表於 27-5-2010 16:02 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
>>買左塊地之後DEL帳 =塊地從此消失;
那是他犯賤....花了自己的金錢而摧毀自己的屋=敗家仔
我會增加跳過沒屋之地~
另外若所有屋被del就自動結束遊戲(所有玩家都輸)
>>有時攻人未夠5分鐘就自動結束;
已修正,下個版本更新
本人發現觸發太多計時器會誤判...../_\
>>試過戰敗要賣地,賣左幾塊地之 ...
已修正,下個版本更新
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>>有時攻人未夠5分鐘就自動結束;
>>試過戰敗要賣地,賣左幾塊地之後DEL埋國王連錢都唔洗俾
這兩個可能是同一個BUG,下個版本仍可能有問題,繁請幫忙測試了.....
ryoson
發表於 28-5-2010 00:54:15
不可以將屋改為大地之母
玩家買了屋後在後面加一支旗嗎?
如果可以就更好
神秘二代
發表於 28-5-2010 01:20:42
本帖最後由 神秘二代 於 27-5-2010 17:33 編輯
不可以將屋改為大地之母
玩家買了屋後在後面加一支旗嗎?
如果可以就更好 ...
ryoson 發表於 27-5-2010 16:54 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這個遊戲系統非常複雜,若要改動基本上整個劇可以說是重做...
另外用建築物而不用旗子是因為可以弄少一些效果
試想改變一個建築物的權只需一個效果,但改旗子的權則要八個效果...
有心的你可以試下改,我可以讓你改改看...
我已經是有心無力/_\
龜龜_浪
發表於 28-5-2010 01:33:55
這個遊戲系統非常複雜,若要改動基本上整個劇可以說是重做...
另外用建築物而不用旗子是因為可以弄少一些 ...
神秘二代 發表於 27-5-2010 17:20 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我很認同你的話.做做者有時真的很辛苦.
只要別人有少少意見/不聽善用自己所做的BUG,
每次改動真的很麻煩.
玩家可不可以考慮一下作家的心.
你們說的少少東西.
我們一改就像重整般.
真的很辛苦喔.